很多剛入坑的旅行者都會問,原神常駐池五星哪個好?作為每一位玩家都會接觸到的卡池,常駐池出的五星往往是很多玩家的第一個五星,其培養價值直接影響前期開荒體驗和后期隊伍成型,接下來就結合當前官方最新版本的實戰環境,給大家分析每一位常駐五星的定位、適配場景和選擇優先級,方便大家參考。
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首先來看迪盧克,作為最早實裝的常駐五星站場火主C,至今依然是新手開荒的第一梯隊選擇。他的普攻連擊流暢,傷害倍率充足,元素戰技可以三段釋放,快速銜接輸出,元素爆發是大范圍火傷,清群怪效率很高。新手前期沒有成型圣遺物的時候,逆飛的流星或者魔女套散搭都能打出不錯的傷害,不需要特意刷取極品圣遺物就能通關前期大部分副本。就算到了后期版本,迪盧克搭配班尼特、萬葉、夜蘭的萬國隊,依然能在深淵打出滿星成績。零命就能滿足核心輸出需求,一命優化輸出循環,六命提升普攻傷害,但就算是零命迪盧克,也完全能應對大部分場景,不會出現打不動怪的情況,對新手非常友好。
接下來是迪希雅,作為后期加入常駐池的五星,機制偏向后臺生存輸出,是目前泛用性非常高的常駐五星之一。她的被動可以給全隊提供穩定的抗打斷和減傷,大大提升隊伍的生存容錯,很多站場主C容易被打斷連招或者暴斃,搭配迪希雅就能很好解決這個問題。尤其是在綻放反應隊伍中,迪希雅的火傷可以觸發燃燒反應,還能抵消草原核的自傷,讓隊伍的生存能力提升一個檔次。迪希雅本身的傷害也不低,元素爆發持續站場輸出也能當副C用,零命就解鎖了全部核心機制,二命只是優化充能循環,對于大部分玩家來說,零命就足夠使用,不管是什么隊伍,只要缺生存位,都可以塞一個迪希雅進去,適配性非常強。
然后是提納里,草系速射主C,進入常駐池之后,成為很多新手前期就能獲得的草系核心主C。他的輸出循環非常短,元素戰技掛草之后,快速射出三發重擊就可以切人,傷害非常集中,對單傷害非常高,打BOSS和深淵單體怪的時候表現非常出色。提納里的配隊也非常靈活,最常見的提納里+八重神子+鐘離+納西妲的隊伍,傷害上限非常高,通關深淵非常輕松,就算沒有限定的八重神子,也可以搭配柯萊、草主這些四星角色,一樣能打出不錯的傷害。提納里作為弓系角色,遠程輸出可以打到很多高處的怪物,探索的時候打飛鳥、拿高處的神瞳都非常方便,不用爬上去就能解決,非常省事,對于喜歡探索的玩家來說體驗很好。
再來說說刻晴,作為老牌雷系站場主C,曾經被不少玩家吐槽傷害不足,但隨著草元素版本開放,激化反應給刻晴帶來了質的提升,現在激化刻晴的傷害已經躋身主C第一梯隊。刻晴的手感是所有五星中頂級的,攻速快,E技能可以兩次位移,不管是探索還是戰斗都非常靈活,跑圖的時候可以用E技能快速位移,節省很多跑路時間,戰斗的時候可以快速調整位置躲開BOSS的技能,操作體驗非常流暢。刻晴的培養成本也不高,四絕緣或者四如雷都可以用,搭配草系角色打激化,傷害非常可觀,零命就能玩,二命優化充能循環,滿命提升攻速,對于普通玩家來說,零命刻晴培養好就能滿星深淵,絕對不是所謂的倉管。
阿貝多作為巖系后臺副C,是常駐池中性價比最高的角色之一,零命就是完全體,培養成本非常低。圣遺物只要堆防御屬性就可以,元素戰技釋放擬造陽華之后,就能持續后臺輸出,還能產出元素微粒給全隊充能,不占用站場時間,傷害穩定。阿貝多的泛用性非常高,不管是一斗巖隊這種純巖體系,還是其他元素的隊伍,都可以塞進去當副C補傷害。在開放世界探索的時候,阿貝多的陽華可以當墊腳石,爬到高處拿神瞳,或者登上難爬的山體,解決了很多爬不上的場景問題,很多老玩家探索的時候都喜歡帶阿貝多,非常實用。后期防御堆起來之后,一跳傷害能到一萬多,持續輸出非常可觀,投入少回報高,非常值得培養。
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琴是風系全能角色,既能當奶,又能當副C,還能聚怪,泛用性拉滿。琴的奶量非常大,元素爆發一瞬間就能把全隊奶滿,群體奶應對深淵和群體副本非常舒服,不用分批回血。琴的E技能可以把怪物擊飛,探索的時候遇到懸崖邊的怪物,直接一個E技能推下去就能秒掉,省了很多輸出的時間,打丘丘王、牛頭人這種硬怪非常好用。二命之后,隊友切換出場還能提升攻速和移速,間接給隊伍提升輸出,不管是前期開荒還是后期深淵,都有不錯的表現。新手前期缺奶的時候,抽到琴真的非常舒服,不用特意培養四星奶,就能一路開荒到后期,琴還能玩核爆玩法,搭配莫娜增傷,大招也能打出幾十萬的傷害,玩法非常多樣。
莫娜是水系頂級增傷副C,元素大招的增傷效果是全原神最頂級的,不管是什么主C,帶個莫娜增傷,傷害都能提升一大截,主流的核爆玩法都離不開莫娜,能極大提升隊伍的傷害上限。除了戰斗好用,莫娜的探索體驗也是全原神頂級的,她的沖刺是特殊的水上漂,在提瓦特大陸的開放世界中,很多河流湖泊都不用繞路,直接沖刺就能過去,節省了大量跑圖時間,很多老玩家跑圖找神瞳找寶箱都喜歡帶莫娜,就是因為水上漂太方便了。莫娜的培養成本也不高,堆充能就能用,大招好了放完就可以切人,零命就能滿足核心增傷需求,一命只是優化掛水,對于大部分玩家來說,零命就足夠,增傷效果和滿命差別不大,性價比非常高。
最后是七七,冰系持續奶,奶量非常大,不管是站場奶還是后臺奶,都能保持全隊持續滿血,新手開荒的時候,有七七跟著就不用頻繁回神像回血,節省了很多趕路時間,打BOSS的時候也不用擔心暴斃,容錯率非常高。七七的掛冰非常穩定,元素戰技可以持續掛冰,搭配永凍隊,或者打其他元素反應都非常好用。七七還有被動效果,探索的時候靠近蘑菇類材料會自動標記,方便收集材料,很多喜歡收集材料的玩家都喜歡帶七七。七七作為奶,培養成本也不高,堆攻擊力就能提升奶量,零命就能滿足所有奶的需求,就算到了后期,也能在很多隊伍中就業。
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回到大家最關心的問題,原神常駐池五星哪個好?其實要分不同的需求來分優先級,并沒有統一的答案。如果你是純新手,剛入坑,第一個五星出自常駐,開荒階段優先選主C,優先級排序為:迪盧克>提納里>刻晴>迪希雅>琴>莫娜>阿貝多>七七,開荒最需要的就是能站場打傷害的角色,迪盧克火元素破盾快,傷害足,開荒體驗最順暢。
如果你已經有了成型的限定主C,只是需要補隊伍的輔助或生存位,優先級排序為:莫娜>迪希雅>琴>阿貝多>提納里>刻晴>迪盧克>七七,已經有主C的情況下,增傷、生存、后臺補傷害的角色優先級更高,莫娜的頂級增傷能直接提升主C的傷害上限,迪希雅的抗打斷減傷能提升全隊容錯,都是非常實用的選擇。
如果你平時大部分時間都在探索開放世界,收集寶箱、神瞳,看風景,那優先級排序為:莫娜>琴>刻晴>阿貝多>迪希雅>提納里>迪盧克>七七,莫娜的水上漂、琴的擊飛清怪、刻晴的快速位移、阿貝多的墊腳爬山,都能大大提升探索體驗,讓你逛提瓦特的時候更順暢。
不少玩家會問,抽到重復的常駐五星是不是虧了?其實完全不會,原神的命座系統本身就是重復抽卡提升強度,每個命座都能優化角色的機制或者提升傷害,重復出五星只會讓你的角色更強,不會虧。而且原神持續更新版本,不斷推出新的體系和新元素,很多舊角色都會隨著版本更新重新煥發活力,刻晴就是最典型的例子,草元素推出之前很多人說刻晴是倉管,激化反應出來之后直接成為熱門主C,所以就算現在用不上,放在倉庫也不占位置,說不定后續版本更新就有新的就業場景。
還有玩家問,要不要專門攢原石抽常駐池?其實完全不需要,常駐池的糾纏之緣大多是從任務、活動、深淵中免費獲得的,抽限定池的時候歪出來的常駐五星就夠慢慢積累了,不用特意把原石投進常駐池,把原石留給自己喜歡的限定角色性價比更高。
總的來說,原神常駐池沒有絕對不好的五星,每一個五星都有自己獨特的定位和適配場景,適合你當前賬號box和游戲需求的,就是最好的選擇,放心培養就好,都能給你帶來不錯的游戲體驗。
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