彭博社爆料,Bungie即將進(jìn)行"大規(guī)模"裁員,命運(yùn)3目前不在開發(fā)計劃中。這距離Bungie宣布逐步縮減命運(yùn)2支持僅過去數(shù)小時。
命運(yùn)2是Bungie當(dāng)前最熱門的活躍游戲,此次縮減支持引發(fā)外界對其前景的擔(dān)憂。據(jù)彭博社報道,Bungie高層曾評估如何讓命運(yùn)2對新玩家更友好,但最終選擇押注馬拉松,將開發(fā)人員與資源轉(zhuǎn)向這款撤離射擊游戲。
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Bungie reportedly計劃繼續(xù)為命運(yùn)宇宙構(gòu)思創(chuàng)意,但受市場挑戰(zhàn)與經(jīng)濟(jì)因素影響,這些想法能否獲批進(jìn)入完整制作尚無保證。目前Bungie沒有排期中的其他游戲,命運(yùn)3也未列入開發(fā)計劃。馬拉松仍是工作室重心,Bungie希望在其令人失望的發(fā)售后提升玩家數(shù)量。
Bungie近期公布了馬拉松的未來規(guī)劃,確認(rèn)將加入PvE內(nèi)容以吸引不喜歡PvP或撤離玩法的玩家。同時工作室正努力優(yōu)化新手引導(dǎo),降低入門門檻。效果如何尚待觀察,但至少Bungie尚未放棄。
索尼2022年收購Bungie,但至今未能獲得回報。此次收購本是PlayStation拓展實時服務(wù)游戲布局的一環(huán)。Bungie曾為其他PlayStation項目提供咨詢,包括最后生還者Online,該項目后因Bungie反饋被取消。命運(yùn)2未能達(dá)到索尼預(yù)期,導(dǎo)致2025年計提2.04億美元減值損失。馬拉松慘淡的銷量更是造成7.65億美元減值。
索尼對工作室的處置毫不手軟,今年早些時候關(guān)閉了以重制經(jīng)典游戲聞名的Bluepoint。該工作室被收購后未發(fā)布任何第一方作品即遭關(guān)停。粉絲希望Bungie不要步此后塵,畢竟這家工作室擁有深厚的技術(shù)底蘊(yùn)與行業(yè) legacy。
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