今天刷到RPG Maker U2U的新消息,我愣了一下——這系列居然也開始搞HD-2D風格了。就是那個做《八方旅人》的視覺效果,現在你想自己做的話,有官方工具了。
Gotcha Gotcha Games這次給U2U整了個叫"P2D Perspective 2D"的技術路線。簡單說就是3D場景套2D皮,角色和地圖都是那個味道。官方放的首支概覽視頻里,能看到怎么在軟件里拼出一個HD-2D風格的地圖,地形、建筑、光影一層層疊上去,確實有內味兒。
![]()
比較有意思的是素材兼容這塊。U2U允許新老素材混用,你可以直接調用Gotcha Gotcha Games自家庫里的舊資源,也可以從零捏新的。不想從零開始的話,拿現成零件拼也行。整個底層是Unity,對想折騰的人來說擴展性應該還行。
![]()
不過目前官網的狀態有點微妙——新特性頁面能看,核心功能區和展示區的內容還沒更新,點進去是空的。所以具體能精細到什么程度、腳本系統長啥樣,現在還不好說。
Gotcha Gotcha Games這廠子做開發工具確實有一串履歷。今年6月剛在PC上發了Action Game Maker,拿Godot做底層,能做平臺跳躍、銀河惡魔城、彈幕射擊那些類型。之前還出過PiXel ScaLer這種輔助做素材的工具。所以U2U算是他們RPG Maker產品線的新分支,不是半路出家。
![]()
想實際上手摸一摸的話,5月22日到24日的BitSummit Punch展會上有試玩, booth號是3F-B29。游戲本身還在開發中,登陸平臺只寫了PC,沒提具體發售日和價格。
說實話,看到RPG Maker追這個視覺風格還挺合理的——這幾年HD-2D確實火,獨立團隊想復刻那個效果要么自己寫渲染管線,要么買插件折騰,現在有個官方方案算是降低門檻。不過老玩家估計更關心的是:以前買的素材包能不能無縫遷移?這個官方還沒細說,等核心功能頁面更新了再看吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.