最近刷Steam的時(shí)候,注意到一個(gè)叫《Mortal Sin》的獨(dú)立游戲被外媒反復(fù)點(diǎn)名。說實(shí)話,第一眼看到那個(gè)畫面風(fēng)格,我愣是沒點(diǎn)進(jìn)去——復(fù)古像素打底,上面糊了一層近乎怪誕的"涂裝",怎么看怎么勸退。但外媒編輯放話說這是"近幾年最好的肉鴿之一",還把它跟《Hades》《Roboquest》擺在一起聊。行吧,我耐著性子研究了一下,發(fā)現(xiàn)這事兒確實(shí)有點(diǎn)意思。
先說清楚,這不是什么大廠新作,也沒鋪天蓋地的宣發(fā)。它現(xiàn)在的存在感,很大程度上來自Fanatical那個(gè)Prestige Collection XL Bundle——湊單兩游戲14.99美元,算下來單買只要7.5美元(約人民幣54塊)。這個(gè)價(jià)位在肉鴿品類里屬于"試錯(cuò)成本極低"的區(qū)間,但問題也來了:便宜歸便宜,它到底好不好玩?
![]()
外媒編輯的原話是"把《Dark Messiah》《Warhammer: Vermintide》攪一攪,再撒點(diǎn)《Roboquest》、滴兩滴《Hades》,你就得到了它"。這個(gè)比喻挺花哨,但拆解下來有跡可循:第一人稱近戰(zhàn)、血腥暴力、快節(jié)奏射擊元素的雜糅,再加上肉鴿的隨機(jī)成長(zhǎng)結(jié)構(gòu)。說白了,它想走的是"爽感驅(qū)動(dòng)"路線,但用了一套非常挑人的視覺包裝。
游戲的核心體驗(yàn)放在"肢體切割連招"上。你選的職業(yè)決定初始武器——從巨劍到拳頭不等,然后在一堆緊湊的關(guān)卡里砍殺推進(jìn)。外媒提到一個(gè)細(xì)節(jié)很真實(shí):新手很容易上來就膨脹,覺得自己能一路無雙,結(jié)果被遠(yuǎn)程攻擊和怪海淹沒,死得不明不白。這種"教訓(xùn)式死亡"在肉鴿里很常見,但這款作品的懲罰來得特別快,幾乎不給玩家裝的機(jī)會(huì)。
耐久度管理是另一個(gè)需要適應(yīng)的點(diǎn)。你的武器和裝備會(huì)隨著使用損耗,戰(zhàn)斗中突然崩掉是常有的事。這個(gè)設(shè)計(jì)在《Hades》里不存在,在《Roboquest》里也沒那么嚴(yán)苛,算是它自己的脾氣。喜歡的人會(huì)覺得緊張刺激,討厭的人大概會(huì)直接罵街。
視覺風(fēng)格是最大爭(zhēng)議點(diǎn)。外媒編輯自己也承認(rèn)"第一眼難以接受",但適應(yīng)之后發(fā)現(xiàn)"暴力美學(xué)和戰(zhàn)斗機(jī)制配合得極好"。我的看法是:這種"漫畫式血腥"確實(shí)小眾,它不像《Hades》的等距視角那樣信息清晰,也不像《Roboquest》的卡通渲染那么友好。畫面信息密度高、色調(diào)壓抑、敵人辨識(shí)度一般——這些都是客觀存在的門檻。如果你平時(shí)玩肉鴿是為了"放松刷兩把",這款可能會(huì)讓你更累。
但反過來說,如果你吃這套,它的反饋感確實(shí)扎實(shí)。"每一劍砍中肉體的 crunch 聲"被外媒單獨(dú)拎出來夸,說明音效和打擊幀的調(diào)校下了功夫。血霧噴濺、斷肢橫飛的場(chǎng)面,配合快節(jié)奏的攻防轉(zhuǎn)換,確實(shí)能進(jìn)入某種"心流狀態(tài)"。外媒編輯說自己"經(jīng)常一玩就是幾小時(shí)",這個(gè)描述我信,因?yàn)橥愑螒蛞坏?duì)上電波,時(shí)間感確實(shí)會(huì)消失。
現(xiàn)在回到那個(gè)關(guān)鍵問題:7.5美元值不值?
Bundle 的玩法是"任選兩款游戲湊單",所以實(shí)際決策變成:你有沒有另一款想買的游戲?外媒推薦了一款叫《Mullet Madjack》的,說風(fēng)格"同樣 energetic,和這款很搭"。我沒玩過這款,但查了一下也是快節(jié)奏第一人稱,視覺風(fēng)格更霓虹更復(fù)古。如果你對(duì)這類"小眾爽游"有儲(chǔ)備需求,這個(gè) bundle 確實(shí)能一次解決兩個(gè)問題。
但如果只看這款作品本身,我的判斷是:它適合"肉鴿老饕"而非"新手入坑"。原因有三——
第一,它的學(xué)習(xí)曲線不友好。沒有《Hades》那樣的敘事牽引和死亡獎(jiǎng)勵(lì)軟化挫敗感,也沒有《Roboquest》的build自由度讓你"這把不行下把胡"。它就是硬橋硬馬地讓你練走位、練節(jié)奏、練資源管理。
第二,視覺門檻真實(shí)存在。不是"習(xí)慣就好"那種程度,是"如果你本來就討厭這種風(fēng)格,再好玩也白搭"的程度。建議先去Steam看實(shí)機(jī)視頻,確認(rèn)自己能接受再下手。
第三,內(nèi)容深度存疑。外媒的評(píng)價(jià)集中在"手感"和"氛圍",對(duì)后期重復(fù)度、build多樣性、關(guān)卡設(shè)計(jì)變化這些肉鴿長(zhǎng)線指標(biāo)語焉不詳。7.5美元買幾十小時(shí)的爽感沒問題,但別期待它能替代你主玩的那個(gè)肉鴿。
最后說幾句行業(yè)觀察。這種"外媒熱推+國內(nèi)冷門"的落差,在獨(dú)立游戲圈越來越常見。開發(fā)商是 solo 或極小團(tuán)隊(duì),沒有中文本地化(至少Steam頁面沒顯示),社區(qū)討論也以英文為主。對(duì)中國玩家來說,語言門檻+視覺門檻+購買渠道門檻疊在一起,自然就成了"你還沒玩過的 favorite"。
但換個(gè)角度,這也說明Steam的算法推薦和 bundle 促銷,依然是獨(dú)立游戲破圈的主要路徑。7.5美元的定價(jià)策略很聰明——它不要求你"下定決心購買",而是"順手帶一個(gè)"。這種低門檻試探,或許比首發(fā)定價(jià)30美元然后打五折更有效。
總結(jié):如果你已經(jīng)通關(guān)《Hades》和《Roboquest》,正在找下一個(gè)能"上頭"的肉鴿,且能接受第一人稱近戰(zhàn)+血腥畫風(fēng),這個(gè) bundle 值得考慮。反之,如果你連《Hades》都沒碰過,建議先把那款打完——它的友好度和完成度,依然是這個(gè)品類的標(biāo)桿。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.