一款備受期待的《龍與地下城》動作游戲,在官宣不到一年后被突然取消。
據彭博社報道,玩具巨頭孩之寶已決定終止與開發商Giant Skull的合作,不再發行雙方去年6月共同宣布的這款新作。這家工作室由前《星球大戰絕地》系列總監Stig Asmussen掌舵,如今正忙于尋找新的發行商接盤。
![]()
孩之寶發言人在回應彭博社時給出了官方說法:"雖然我們決定不繼續推進Giant Skull的早期概念,但我們對Stig Asmussen及其團隊抱有極大敬意,并珍視雙方持續的合作關系。"這番措辭典型的"分手體面話",難掩項目夭折的尷尬。頗具諷刺意味的是,官宣時的場面話還熱乎著——孩之寶數字游戲總裁John Hight當時盛贊Asmussen是"完美的合作伙伴",稱這次合作體現了公司"制勝戰略"下對數字領域的承諾。Asmussen本人也雄心勃勃,表示要打造一個"充滿沉浸式敘事、英雄戰斗和刺激探索的全新D&D宇宙"。
值得玩味的是時間線。去年6月的官宣措辭 glowing 到近乎樂觀,如今不到一年便急轉彎撤資,這種反差本身就說明了問題。是早期概念未能打動高層?還是孩之寶對游戲業務的戰略判斷發生了變化?彭博社的報道僅提及"早期概念"被否決,具體細節未披露。不過Asmussen向彭博社透露了積極信號:工作室目前"情況良好",與威世智及其他公司的發行談判正在進行中。
對Giant Skull而言,這并非滅頂之災,但無疑是重大挫折。Asmussen在索尼圣莫尼卡時期參與《戰神》開發,后執導《星球大戰絕地:隕落的武士團》及其續作,是業內少數能駕馭大型敘事動作游戲的資深導演。他的團隊被孩之寶選中本是一次雙向背書,如今合作破裂,雖保留了"持續關系"的面子,里子卻是項目胎死腹中。
孩之寶的D&D游戲版圖并未因此清空。Invoke Studios的《Warlock: Dungeons and Dragons》仍在開發中,這款單人動作冒險游戲講述戰士Kaatri與異界魔法締結契約對抗黑暗勢力的故事,去年TGA公布時瞄準2027年發售。此外,前BioWare老將James Ohlen主導的科幻RPG《Exodus》也排期2027年,風格類似《質量效應》。
Asmussen和Giant Skull能否盡快敲定新東家,將決定這支團隊的下一步走向。游戲行業的殘酷在于,再好的履歷也抵不過一次項目流產帶來的不確定性——尤其是當取消決定來自合作伊始便高調站臺的伙伴時。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.