Hamster這周又往Arcade Archives系列里塞了一款老游戲,叫Tag Team Wrestling。5月21日上線,Switch賣7.99刀,Switch 2賣9.99刀。看到這個價格差,我第一反應是:任天堂的新機器連懷舊都要多收兩塊錢?
先說說這游戲什么來頭。1983年,Technos Japan做的,動作類型。那年頭街機廳里能玩的摔跤游戲不多,這款算是早期嘗試。玩家控制一個英雄摔跤手,目標是世界冠軍。核心玩法就兩點:快速選招式,還有雙打配合。偶爾場面會失控,打到擂臺外面去,有時候還會有不速之客闖進來。
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Arcade Archives這個系列我倒是熟,Hamster專門做經典街機移植的。賣點是還原度——難度可調,畫面設置能模擬當年街機顯示器的味道,還能聯網比高分。說白了,就是給想懷舊或者想刷榜的人準備的。
但有個問題我一直沒搞懂。這游戲在Switch 2上憑什么貴兩塊?官方沒說理由。我猜可能是新機器的顯示特性需要額外適配,也可能是Hamster覺得Switch 2用戶更愿意為懷舊買單。反正原文沒解釋,我也不瞎編。
Technos Japan這公司老玩家可能聽過,熱血系列就是他們家的。Tag Team Wrestling比熱血足球、熱血籃球都早,算是他們打口碑的作品之一。不過說實話,1983年的游戲,操作手感和現在的摔跤游戲完全兩碼事。沒有復雜的連招系統,沒有角色養成,就是純粹的街機邏輯:投幣、打幾局、要么通關要么死。
我查了下,Arcade Archives系列在Switch上已經出了幾百款游戲,從吃豆人到合金彈頭都有。這個系列的受眾很明確:一是當年在街機廳花過冤枉錢的老玩家,二是喜歡挑戰原版難度的硬核黨。Tag Team Wrestling的加入,算是填補了摔跤這個品類的空白——雖然這個空白好像也沒多少人喊過。
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9.99刀在Switch 2的商店里能買什么?大概是一頓快餐的錢,或者半個獨立游戲。值不值完全看你對1983年的摔跤游戲有沒有情懷。我沒在街機廳里玩過這個,所以對我來說,這更像是一個博物館展品,而不是一個想打開的游戲。
不過Hamster的移植質量倒是穩的。他們不做重制,不做畫質升級,就是盡可能還原你當年投幣時的體驗。包括那個CRT顯示器的掃描線效果,包括街機框體的邊框圖案,包括原版BGM的電流雜音。這些東西對沒經歷過的人來說可能是噪音,對特定人群來說是時光機。
Switch 2版本貴的那兩塊錢,如果換來的是更穩定的幀數或者更快的加載,我覺得還算能接受。但如果只是分辨率提升,那確實有點敷衍。原文沒提具體差異,所以這部分只能等玩家實測了。
最后說個冷知識:Tag Team Wrestling當年在街機廳里是有雙人合作模式的。兩個玩家各自控制一個摔跤手,可以互相配合也可以互相坑。這種設計在1983年不算多見,放到現在看,倒是比很多現代游戲的聯機系統還直接。
所以你會買嗎?7.99刀或者9.99刀,換一場四十多年前的摔跤比賽。我反正還在猶豫——不是因為價格,是因為我突然意識到,我對那個年代的游戲,懷念的可能不是游戲本身,是站在街機廳里等別人投幣的自己。
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