《堡壘之夜》正在重返全球App Store——澳大利亞玩家還得再等等。
這款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲已于近期在全球多數(shù)地區(qū)的iOS應(yīng)用商店恢復(fù)上架,距離其在美國(guó)市場(chǎng)回歸恰好一年。此前,由于Epic Games與蘋果之間曠日持久的法律糾紛,該游戲在App Store遭遇了長(zhǎng)達(dá)近五年的封禁。
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Epic方面表示,對(duì)當(dāng)前政治風(fēng)向的走向已有足夠信心,因此決定將游戲重新推向全球大部分iOS設(shè)備。該公司正押注美國(guó)聯(lián)邦法院將迫使蘋果披露其應(yīng)用商店收費(fèi)背后的運(yùn)營(yíng)成本。Epic認(rèn)為,"一旦蘋果被迫公開(kāi)成本,全球各國(guó)政府都不會(huì)允許蘋果的垃圾費(fèi)用繼續(xù)存在"。
不過(guò),《堡壘之夜》本身也確實(shí)需要這波流量提振。今年3月,Epic宣布裁員約四分之一員工,同時(shí)砍掉了多個(gè)游戲模式,包括Fortnite Ballistic和Festival Battle Stage。此外,游戲的Rocket Racing模式將于10月下架。
談及旗艦游戲玩家數(shù)量下滑,CEO Tim Sweeney暗示了移動(dòng)端用戶基礎(chǔ)的重要性。"我們?nèi)蕴幱谥胤狄苿?dòng)端、為全球數(shù)十億智能手機(jī)優(yōu)化《堡壘之夜》的早期階段;作為行業(yè)先鋒,我們已經(jīng)在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中承受了大量火力,而這場(chǎng)戰(zhàn)斗才剛剛進(jìn)入收獲期——無(wú)論是對(duì)我們自己還是對(duì)所有開(kāi)發(fā)者而言。"
至于澳大利亞市場(chǎng),Epic解釋稱仍在觀望,因?yàn)樘O果仍在執(zhí)行Epic認(rèn)為非法的條款。Epic表示,澳大利亞法院"已認(rèn)定蘋果的許多開(kāi)發(fā)者條款違法,但蘋果仍在繼續(xù)執(zhí)行這些條款"。Epic目前正請(qǐng)求法院制止蘋果的違法行為,并下達(dá)有利于所有應(yīng)用開(kāi)發(fā)者和iOS用戶的裁決。
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