IT之家 5 月 19 日消息,《堡壘之夜》已重新上架蘋果 App Store,游戲廠商 Epic 公司首席執(zhí)行官蒂姆?斯威尼直言:全球蘋果稅的終結(jié)拉開序幕。
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長久以來,斯威尼一直為讓《堡壘之夜》重返蘋果與安卓設(shè)備、免除應(yīng)用商店抽成費用奔走抗?fàn)帲耸略缫讶吮M皆知。Epic 不愿再為手游營收繳納行業(yè)通行的 30% 平臺抽成,而是希望引導(dǎo)玩家前往自家的移動端商城 ——Epic 游戲商城,徹底擺脫蘋果與谷歌的掣肘。這場維權(quán)斗爭自 2020 年便已打響,即便《堡壘之夜》此前在蘋果 iOS 系統(tǒng)下架封禁,Epic 依舊投入了巨額資金持續(xù)對峙。去年一項重要法院裁決出臺后,外界一度認為 Epic 已然勝訴,可最終蘋果依舊阻止了《堡壘之夜》重新上架。
如今 Epic 成功讓《堡壘之夜》重回 iOS 平臺。斯威尼表示,此舉源于蘋果向美國最高法院表態(tài):全球各國監(jiān)管機構(gòu)都在密切關(guān)注此案,以此確定蘋果在美國以外各大主流市場,可對合規(guī)消費交易收取多少比例傭金。Epic 方面稱,他們堅信一旦蘋果被迫公開自身運營成本,世界各國政府絕不會縱容這類不合理的平臺雜費繼續(xù)存在。
Epic 游戲公司在聲明中補充道:“我們會持續(xù)抵制蘋果 App Store 的反競爭行為,包括封禁第三方應(yīng)用商店、壟斷支付渠道等違規(guī)操作。”
“目前全球已有多地著手整治此類亂象,日本、歐盟、英國均已出臺相關(guān)監(jiān)管法規(guī)。但蘋果屢次通過風(fēng)險彈窗、額外收費、嚴(yán)苛條款等手段規(guī)避法律約束。如今監(jiān)管部門應(yīng)當(dāng)嚴(yán)格落實法律法規(guī),讓全球開發(fā)者與消費者都能受益于開放、公平的移動端應(yīng)用生態(tài)。”
今日早些時候,斯威尼在社交平臺發(fā)文稱:“隨著 Epic 與蘋果的司法終局之戰(zhàn)拉開序幕,《堡壘之夜》正式重返蘋果 App Store。多年來,蘋果按地區(qū)拆分 iOS 系統(tǒng)功能與收費標(biāo)準(zhǔn),暗中拿捏監(jiān)管談判主動權(quán),還刻意拖延司法公正進程。”
他接著說道:“蘋果現(xiàn)已向最高法院坦言,全球監(jiān)管機構(gòu)都在緊盯此案,用以劃定其在海外大型市場的交易抽成比例。這也意味著,全球蘋果平臺抽成體系的終結(jié)已然開啟。”
“這場對抗蘋果 App Store 行業(yè)壟斷的斗爭,是為所有開發(fā)者與消費者爭取自由的關(guān)鍵一戰(zhàn)。我們會在全球各個司法轄區(qū)堅持維權(quán),直至數(shù)字應(yīng)用商城與線上支付市場全面恢復(fù)良性競爭秩序。”
IT之家注意到,《堡壘之夜》目前尚未登陸澳大利亞地區(qū)蘋果 App Store。Epic 回應(yīng)稱,正等待法院下達裁定,勒令蘋果終止違規(guī)經(jīng)營行為,出臺惠及所有應(yīng)用開發(fā)者與 iOS 用戶的相關(guān)判決。
該公司還表示:“Epic 絕不會在違規(guī)支付合作模式下重新上架游戲,在蘋果暫時遵守合法支付規(guī)則之前,我們只能靜待法院最終裁決。”
此次《堡壘之夜》重返 iOS 平臺,正值這款曾經(jīng)風(fēng)靡全球的大逃殺游戲陷入發(fā)展低谷。今年 3 月,受游戲玩家熱度下滑影響,Epic 進行了大規(guī)模裁員。業(yè)內(nèi)分析師向游戲資訊網(wǎng)站 IGN 透露,玩家流失僅是《堡壘之夜》面臨的難題之一。過去數(shù)年間,公司不僅耗費大量人力財力與蘋果、谷歌打高額官司,還持續(xù)重金扶持自家游戲商城對標(biāo)競品 Steam 平臺。與此同時,Roblox 平臺迅猛崛起,其用戶活躍度遠超《堡壘之夜》的玩家自制玩法模式,進一步擠壓了前者的生存空間。
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