生孩子這件事,Krafton選擇用真金白銀來解決。這家《絕地求生》和《深海迷航2》的發行商近日披露,其推出的員工生育獎勵計劃成效顯著——每名新生兒最高可獲1億韓元(約6.7萬美元)補貼,首年員工嬰兒出生數直接翻倍。
據Krafton公布的數據,該計劃實施第一年,共有46名員工家庭迎來新生兒。這一數字在該公司歷史上頗為罕見。在韓國持續低迷的生育率背景下,這家游戲公司的做法顯得格外激進。
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這筆"嬰兒獎金"并非一次性發放,而是覆蓋從孕期到育兒的多階段現金支持。Krafton表示,設計該計劃的初衷是減輕員工生育的經濟負擔,讓"造人"不再成為職業發展的阻礙。
韓國統計廳數據顯示,該國總和生育率已連續多年全球墊底,2023年更是跌破0.8。政府層面的育兒補貼收效甚微,而Krafton的企業級方案卻立竿見影——至少在其內部如此。
游戲行業向來以高強度加班文化著稱,Krafton此舉也被視為一種"反向操作":用福利搶人才,用生育紅利換員工忠誠度。至于這招能否被其他公司復制,還得看錢包厚度。
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