類魂游戲領域每年都在持續擴張,全球各大工作室紛紛嘗試對這一類型做出自己的詮釋。玩家們迎來了《匹諾曹的謊言》等優秀作品,但也有部分游戲未能真正捕捉到類魂的精神內核——《墮落之主》便是其中之一。
![]()
盡管《墮落之主》在商業上取得了成功,為開發商CI Games帶來了可觀收入,但仍受到玩家一定程度的批評。不過,這款游戲也為發行商創下了收入紀錄,并推動續集進入制作階段。據悉,這款續作將包含一項令人興奮的全新戰斗機制。
CI Games首席執行官Marek Tyminski近日在社交平臺上透露,《墮落之主2》將加入一項“類魂游戲中從未出現過”的戰斗特性。據Tyminski表示,這一神秘機制將適用于所有類型的敵人和Boss。
![]()
這位CEO還透露,內部對《墮落之主2》及其新戰斗機制的反饋“非常出色”,參與測試的玩家均留下了積極印象。此外,他向粉絲保證,CI Games正根據前作玩家的反饋來塑造這款續作。
Tyminski還表示,工作室甚至查閱了Steam上的用戶評價,以便更好地調整《墮落之主2》,確保其相比前作有質的飛躍。
![]()
目前,《墮落之主2》計劃于2026年發售,但更多細節尚未公開。發行商此前已確認,續作將采用更黑暗的風格,并有可能放棄Epic商店獨占、登陸Steam平臺。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.