最近游戲圈有個挺離譜的謠言——說《Mixtape》要因為音樂授權到期被下架了。我一開始看到的時候還在想,這年頭怎么還有游戲走《吉他英雄》的老路?結果 Annapurna Interactive 直接出來辟謠,措辭相當干脆:"That was a lie."
事情是這樣的。有人在網上傳《Mixtape》會因為授權音樂到期而被強制下架,搞得一部分玩家還挺慌的。畢竟這游戲的核心賣點之一就是它那滿滿的情懷歌單,從 Devo 到各種獨立樂隊,選曲品味相當在線。要是哪天突然玩不了了,確實挺讓人崩潰的。
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但 Annapurna 在 X/Twitter 上直接懟了回去:"我們聽到有人說《Mixtape》會因為音樂授權到期被下架。那是假的。祝大家周末愉快。" 語氣輕松,但態度明確——這事根本不存在。
創意總監 Johnny Galvatron 在接受 Kotaku 采訪時也詳細解釋了背后的操作。他說跟《吉他英雄》那種用了授權音樂、幾年后被迫下架或刪歌的情況不同,他們工作室 Beethoven and Dinosaur 當初"額外付費"確保了《Mixtape》的音樂授權是永久有效的(perpetuity)。換句話說,只要游戲還存在,這些歌就會一直在。
這個決策其實挺有意思的。Galvatron 透露,他自己一開始也有過顧慮——"要是我用所有我最喜歡的歌來做游戲,會不會像跟朋友合伙創業一樣,最后什么都討厭了?" 畢竟制作周期那么長,同一批歌反復聽上幾百遍,審美疲勞幾乎是必然的。
但結果證明這個擔心是多余的。"我現在啟動游戲,看到 Devo 開始演奏,看到這些角色走出來,還是會很興奮。" 這種創作者自己都沒聽膩的選曲,某種程度上也說明了歌單的質量。
《Mixtape》目前在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平臺都能玩到。Eurogamer 給了四星評價,評語是"對青少年生活的慶祝,而且恰當地用青少年的方式表達了這一點"。游戲講的是三個朋友最后一晚開車游蕩的故事,音樂既是背景也是敘事工具,授權問題確實是命脈所在。
說實話,這種"一次性買斷永久授權"的做法在游戲行業并不常見。更多廠商會選擇按年限簽約,到期再續——省錢,也靈活。但《Mixtape》的團隊顯然把音樂當成了核心資產來投資,而不是可替換的消耗品。從玩家角度來說,這算是顆定心丸:你現在買的游戲,十年后應該還能原樣打開。
謠言從哪傳出來的已經不重要了。重要的是這個回應本身——沒有公關話術,沒有"感謝玩家關心"的廢話,直接一句"那是假的",反而讓人覺得靠譜。畢竟在游戲圈,能把授權細節講得這么清楚、還敢用"perpetuity"這種詞的,確實不多見。
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