近期,想必大家都聽聞了動漫圈里的一個大消息,《周刊少年JUMP》的前總編輯鳥島和彥在意大利那不勒斯動漫展上公開炮轟現代少年漫畫“全是Crap(意旨垃圾)”,甚至直接點名了《鬼滅之刃》《咒術回戰》《電鋸人》等作品,在ACG社群里引發了軒然大波!如果是其他人有以上言論,肯定被認為是在胡說八道,而日本漫畫界的傳奇編輯、當年曾帶領《周刊少年JUMP》走出銷量低谷的人顯然不會信口開河、無的放矢。
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鳥島和彥直言:過去的《周刊少年JUMP》強調閱讀流暢度與角色魅力,希望讀者能快速進入故事,但現在太多少年漫畫的文字量、旁白越來越多,閱讀門檻越來越高。一頁漫畫本應該可以在3秒內看完的,而過多解釋性的對話則成為現代諸多作品的通病。漫畫逐漸變成由成人寫給成人看的作品,對兒童吸引力下降,另外漫畫的價格也讓小孩更難負擔。對此,他警告,如果今天的孩子不再閱讀漫畫,未來就不會有新的漫畫家誕生。
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博士去看了一下炒作一團的網友們的留言,各有各的道理,這種爭議斷不出個對錯,也沒必要說誰對誰錯。作為一個以前喜歡看《龍珠》《圣斗士星矢》,如今也對《鬼滅之刃》《咒術回戰》《電鋸人》感興趣的普通觀眾,我今天只想分享一個自己的想法,那就是標題里所述的——鳥島和彥為代表的老一代動漫人不習慣的或許是“時代變了”!有人說,博士你不老嗎?我雖然有一定年紀,但是努力學習新事物,想法一直在與時俱進中。
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我們回看一下過去的《周刊少年JUMP》,當年諸多作品體現出的核心精神基本上是“友情、努力、勝利”。作品的主角都有著共同的特征——個性陽光、目標單純、為了夢想而努力變強,悟空、路飛、鳴人、星矢等都是如此角色,他們在成長的過程中會遭遇挫折,但整體的趨勢仍是“只要努力就能成功”的正義敘事,非常直白簡單。不得不說,這樣的漫畫的確閱讀門檻相對較低,小孩子也能快速沉浸。
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如今的漫畫里,熱血少年主角越來越少,《咒術回戰》里的虎杖悠仁、《電鋸人》的電次、《怪獸8號》的日比野卡夫卡等角色都帶有強烈的創傷感、壓抑感或者迷惘感。那么,這些東西是如何形成的呢?那就需要解釋了,為了讓讀者融入劇情,現在的少年漫畫作者就需要添加許多文字、對話以及回憶片段。
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許多網友也在社群里發表了觀點:《周刊少年JUMP》里的作品的主流精神核心從過去的“我要成為最強”逐漸變成“我為何活著?”、“正義真的存在嗎?”、“努力一定有回報嗎”?讓人不禁感嘆這雜志以前賣的是夢想,現在賣的是情緒!而這談不上對錯之分,時代變了,主力讀者們變了,《周刊少年JUMP》不得不變,近年來集英社大力發展數字平臺“少年Jump+”,讓更多實驗性與成人向風格作品開始冒頭,比如:《間諜過家家》、《怪獸8號》等,這些作品的風格顯然與過去傳統的王道路線有明顯差異。
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鳥島和彥的發言讓博士想到:在我成長的過程中曾聽過的一些有趣資訊,從80后是“垮掉的一代”,然后到90后是“廢掉的一代”,再到00后是“躺平的一代”,所謂的標簽不斷更迭,語氣卻如出一轍。老一輩總是用自身的經驗去評判新世代,忽視了時代變遷。
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當“努力就能成功”的樸素敘事不再能完全回應當前時代的困惑,當年輕人在現實中面臨著更多的迷茫、焦慮與無力感,那些帶著創傷感、探討存在意義、直面世界復雜性的故事反而成了他們最需要的精神慰藉。過去的漫畫教我們如何成為拯救世界的英雄,現在的漫畫教我們如何在不完美的世界里成為更好的自己。最后,博士想說:老一代的經典不會因為時間流逝而褪色,新一代的探索也不該因為不符合舊的審美而被全盤否定。
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