今天刷到《深海迷航2》的攻略需求,發(fā)現(xiàn)好多老哥卡在"完全功能制造機(jī)"這個(gè)點(diǎn)上。說實(shí)話,這游戲的引導(dǎo)確實(shí)有點(diǎn)迷——你開局救生艙里那個(gè)制造機(jī),看著跟后來建的一模一樣,結(jié)果人家只是個(gè)青春版,關(guān)鍵藍(lán)圖全鎖著。
我自己也是玩到需要造聲波共振器的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁。明明材料都湊齊了,制造機(jī)就是不給做,提示要"fully functional Fabricator"。當(dāng)時(shí)還以為是啥隱藏科技樹,滿地圖找升級(jí)模塊,結(jié)果答案簡單到有點(diǎn)離譜。
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解鎖完全功能制造機(jī)的方法就三步:解鎖基地建造→隨便搭個(gè)密封基地→在里面新造一臺(tái)制造機(jī)。完事。
具體材料需求也很親民:1個(gè)鈦、1個(gè)銅、1個(gè)石英。這些東西開局救生艙周圍的洞穴里遍地都是,屬于新手村級(jí)別的資源。但游戲就是不說清楚——你救生艙里那臺(tái)是"基礎(chǔ)版",自建基地里那臺(tái)才是"完全版",外觀完全沒區(qū)別,功能天差地別。
這個(gè)設(shè)計(jì)說實(shí)話有點(diǎn)反直覺。按正常邏輯,玩家會(huì)默認(rèn)同一臺(tái)設(shè)備功能一致,或者至少有個(gè)明顯的視覺區(qū)分。但《深海迷航2》偏要讓你自己悟,悟不出來就卡進(jìn)度。我懷疑是制作組故意用這種信息差來推基地建造系統(tǒng),畢竟前作后期才解鎖的 Habitat Builder,這代明顯想讓你早點(diǎn)用起來。
完全功能制造機(jī)解鎖后,能造的裝備直接上一個(gè)檔次。聲波共振器(Sonic Resonator)用來采礦、修理工具(Repair Tool)、大容量氧氣罐(High Capacity Air Tank)、還有那個(gè)叫 Wakemaker 的加速裝置——這些前期剛需的裝備,全得靠這臺(tái)升級(jí)后的機(jī)器。
有個(gè)實(shí)用小技巧:造完基地制造機(jī)之后,救生艙那臺(tái)基本就可以退休了。除非晚上基地沒電,需要臨時(shí)蹭救生艙的能源做點(diǎn)小東西,或者等你造出 NOA(基地能源裝置)之前,否則沒必要再跑回去。
基地選址方面,原文作者推薦了幾個(gè)好位置,但沒具體說在哪。根據(jù)我自己摸索的經(jīng)驗(yàn),前期別貪深,找個(gè)離救生艙不遠(yuǎn)、有熱泉或穩(wěn)定電力來源的地方就行。太深的地方資源雖好,但氧氣壓力和利維坦級(jí)別的威脅對(duì)新手太不友好。
最后吐槽一句:這代的引導(dǎo)系統(tǒng)確實(shí)比前作進(jìn)步了,但"完全功能制造機(jī)"這種關(guān)鍵機(jī)制藏著掖著,還是那股熟悉的《深海迷航》味兒——"我們做了很酷的東西,但你自己找"。老玩家可能覺得這是探索樂趣,新玩家估計(jì)要罵娘。不過話說回來,當(dāng)你終于悟透這個(gè)設(shè)計(jì)、在自建基地里造出第一臺(tái)"完全體"制造機(jī)的時(shí)候,那種"原來如此"的爽感,確實(shí)挺上頭的。
現(xiàn)在我的基地已經(jīng)鋪到第三個(gè)生態(tài)區(qū)了,但每次路過那臺(tái)制造機(jī),還是會(huì)想起當(dāng)初滿地圖找"升級(jí)模塊"的傻樣。這游戲就是這樣,信息差本身就是玩法的一部分,受不了的可能早退了,留下來的都是吃這套的。
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