剛下Proteus星球那會兒,我滿腦子都是"這地方真美",直到被一條沒見過的魚咬掉半管血才反應過來——哦對,這是生存模式,會死的。
《深海迷航2》分兩種玩法。創意模式隨便浪,角色基本無敵;生存模式就得精打細算。這篇只聊后者。
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回血的核心邏輯跟前作差不多:受傷之后找補給。初期最穩的是抓魚吃,生魚能回少量血, cooked fish(烤熟)效果更好。中期做出醫療包Fabricator之后,直接搓醫療包最省事,一個回75血。后期基地建起來,可以考慮在載具或基地里備幾個醫療柜,自動補貨那種,省得每次現搓。
另外提醒一點:氧氣耗盡扣血是百分比傷害,血再滿也扛不住幾次。所以別貪,該上浮就上浮,別學我為了撿一塊鎳礦把自己憋死。
目前游戲還在早期版本,后續更新可能會調整數值。但就現在這個版本來說,醫療包+烤魚的組合夠用了。畢竟Proteus的深海里,活著才有輸出。
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