《Into the Slimy Mines》的Demo突然上了PS Store,我第一反應是——這年頭塔防+肉鴿+卡牌還能玩出什么花?結果掃了眼評分,4.33/5星,行吧,至少沒翻車。
先說重點:5月29日正式發售,現在就能免費試玩,不用PS Plus,也不能云游戲,老老實實下載。開發商是Ant Workshop,發行方Wales Interactive,都不是那種大廠,但這類組合反而容易出怪東西。
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游戲設定挺直白:你墜機了,掉在一個全是史萊姆的衛星上,要挖礦、建防御、救隊友,最后逃離這個鬼地方。官方簡介里那句"get off this B&*@!n Moon"我笑了,翻譯過來大概就是"趕緊離開這破月球"——情緒到位了。
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三個派系可選,各自玩法不同。肉鴿的隨機性+塔防的布陣+卡組的構筑,這三角關系處理不好就是災難,處理好了確實上頭。從玩家反饋來看,目前偏向后者。
幾個值得注意的細節:
第一,進度繼承問題。PS Store頁面沒提Demo存檔能不能帶到正式版,這種模糊操作挺常見的,建議別肝太狠,萬一白打。
第二,內容邊界不明。官方沒說試玩版到底開放多少,是第一章還是限時體驗?我傾向于前者,但保守點總沒錯。
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第三,定價未公布。現在只知道發售日,多少錢、有沒有豪華版、預購獎勵是什么,一概沒提。等正式頁面更新吧。
4.33分的成績放在PS Store算中上,但考慮到這是零門檻的免費Demo,愿意打分的人本身偏好評黨,實際口碑可能更兩極。肉鴿玩家會喜歡"找瘋狂Combo"的部分,塔防老炮可能嫌節奏不夠硬核,卡牌黨又要看池子深度——三方受眾能不能都滿意,得看正式版。
我的態度是:免費的不試白不試。反正不用會員,下載下來打兩局,不喜歡就刪,喜歡就等5月29日。這兩年獨立游戲在PS5上的存在感越來越強,這種"小而怪"的品類混搭,反而比某些3A的開放世界罐頭更有記憶點。
最后吐槽一句:史萊姆做錯了什么,為什么每個游戲都要打史萊姆?
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