SmelJey 開發(fā)的《Into The Depths》定檔了,6 月 10 日登陸 Steam。玩法是回合制 roguelike 策略加城市建造,背景扔在地下世界搞殖民擴(kuò)張。
核心循環(huán)大概是:探洞穴、打牌、攀科技、繼續(xù)往下挖。官方強(qiáng)調(diào)的點(diǎn)是"無盡洞穴"和"強(qiáng)力卡牌",沒提具體卡牌數(shù)量或科技樹深度。城市建造部分能做到什么規(guī)模,目前也看不到實(shí)機(jī)細(xì)節(jié)。
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這類地底+卡牌+roguelike 的組合,去年開始冒頭不少。《Into The Depths》的差異化在哪,預(yù)告片沒講太細(xì)。是偏《Slay the Spire》的牌組構(gòu)建,還是更像《Frostpunk》的生存壓力管理,得等發(fā)售才知道。
定價(jià)還沒公布。6 月 10 日這個(gè)節(jié)點(diǎn),前有《黑帝斯 2》搶先體驗(yàn),后有暑期檔扎堆,獨(dú)立游戲想突圍得看首發(fā)折扣狠不狠。對地底探險(xiǎn)題材有興趣的,可以先扔愿望單觀望。
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