拉斯維加斯MagicCon 2026現場,Hasbro把萬智牌的職業比賽攤開來給人看。Variety的"Strictly Business"播客這周就在這個場子里錄了一期,聊的是這張紙牌生意怎么越滾越大。
萬智牌不是新游戲,1993年就有了。但這幾年職業賽事的規格確實在往上走——獎金池、直播版權、選手合約,一套電競化的東西往里塞。現場能看到兩種人在晃:一種是揣著牌組來算傷害的硬核玩家,一種是穿著西裝來談合作的媒體行業的人。
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播客里沒給具體數字,但提到了一個矛盾:卡牌游戲天生有"收藏屬性"和"競技屬性"的拉扯。收藏黨希望牌貴,比賽黨希望牌便宜好入手。Hasbro現在兩邊都想吃,結果職業賽的門檻到底定在哪,成了沒說完的話題。
我的看法是,這種老IP想續命,電競化是條明路,但卡牌和MOBA不一樣——一張黑蓮花的價格能買輛車,這"電競"的入場券是不是太貴了點?現場沒人回答這個,可能答案在下一季度的財報里。
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