游戲圈的人事變動(dòng)有時(shí)候比格斗游戲的連招還讓人猝不及防。去年剛離開待了三十多年的萬代南夢宮,今年五月就官宣了新去處——《鐵拳》系列創(chuàng)始人原田勝弘,帶著他的新工作室VS Studio,正式加入了《餓狼傳說》發(fā)行商SNK的陣營。
這個(gè)消息是SNK在5月中旬放出來的。根據(jù)官方公告,VS Studio本月剛剛成立,SNK會(huì)幫這個(gè)新團(tuán)隊(duì)完成啟動(dòng)流程,還計(jì)劃把它變成自己的 consolidated subsidiary(合并子公司)。兩邊接下來會(huì)合作開發(fā)"全新的、尚未公布的項(xiàng)目",目的是"進(jìn)一步強(qiáng)化開發(fā)能力"。
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原田勝弘在新聞稿里親自解釋了工作室名字的由來。"VS"這個(gè)縮寫有好幾層意思:最基礎(chǔ)的是"Video game Soft(VS開發(fā)部)"的縮寫,代表做游戲的老本行;然后是"Versus"的對戰(zhàn)精神,暗示要挑戰(zhàn)傳統(tǒng);另外還有"Visionary Standard"(遠(yuǎn)見標(biāo)準(zhǔn))、"Volition Shift"(意志轉(zhuǎn)變)、"Vanguard Spirit"(先鋒精神)這些花活,總之繞來繞去就是在說"創(chuàng)新和挑戰(zhàn)"。
工作室的slogan倒是挺直接:"Beyond tradition, crafted to perfection"(超越傳統(tǒng),精雕細(xì)琢)。原田的說法是,要把技術(shù)、感性和世界級專業(yè)經(jīng)驗(yàn)結(jié)合起來,追求極致。他還特別強(qiáng)調(diào)工作環(huán)境要"自由、開放、寬敞",說這樣才能產(chǎn)生新想法,做出讓人記住的游戲。
SNK這邊派出來接話的是游戲設(shè)計(jì)師小田泰之。這位老哥的發(fā)言相當(dāng)有意思:"我非常自豪地歡迎原田勝弘先生加入我們的集團(tuán),他是一位長期的朋友,也是一位值得尊敬的對手。我們很久以前就討論過一起工作的假設(shè)場景,現(xiàn)在這個(gè)夢想成真了。"
不過小田也補(bǔ)了一句實(shí)話:"說實(shí)話,現(xiàn)在什么都還沒定下來,但我毫不懷疑……"(公告到這里戛然而止,典型的日式留半句)。
把時(shí)間線往回拉一點(diǎn)。原田勝弘去年12月底正式離開萬代南夢宮,當(dāng)時(shí)正好是《鐵拳》系列30周年。他自己確認(rèn)過,這個(gè)離職計(jì)劃已經(jīng)醞釀了好幾年, responsibilities(職責(zé))是慢慢交接給團(tuán)隊(duì)的,不是突然拍屁股走人。三十年的老東家,說放就放,現(xiàn)在轉(zhuǎn)頭跟SNK綁在一起,這個(gè)操作本身就挺值得琢磨的。
SNK這兩年動(dòng)作不少。2022年被沙特王儲(chǔ)穆罕默德·本·薩勒曼旗下的EGDC(電子游戲開發(fā)公司)收購,拿到了真金白銀的支持,之后就開始各種復(fù)活老IP。《餓狼傳說:狼之城》今年4月剛發(fā)售,口碑中規(guī)中矩,但看得出來SNK是想在格斗游戲領(lǐng)域重新找回存在感的。現(xiàn)在把原田勝弘拉進(jìn)來,明擺著是要補(bǔ)強(qiáng)開發(fā)實(shí)力,順便蹭一點(diǎn)《鐵拳》系的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
原田在公告里還放出了招聘信號,說正在找"志同道合的新團(tuán)隊(duì)成員"。考慮到他離開萬代時(shí)已經(jīng)把手頭工作交接完畢,現(xiàn)在應(yīng)該是全身心撲在新工作室上了。至于具體做什么項(xiàng)目,兩邊都咬死了"尚未公布"四個(gè)字,連個(gè)類型都沒漏。
格斗游戲這個(gè)品類這幾年有點(diǎn)微妙。一方面《街頭霸王6》《鐵拳8》《罪惡裝備Strive》這些老牌IP還在撐場面,另一方面新人入坑門檻越來越高,圈子有點(diǎn)固化。原田勝弘做了這么多年《鐵拳》,對這套東西的門道再清楚不過。現(xiàn)在他突然說要"超越傳統(tǒng)",到底是想做點(diǎn)不一樣的格斗游戲,還是干脆跳出這個(gè)品類,誰也說不準(zhǔn)。
SNK手里攥著一堆經(jīng)典IP,《拳皇》《侍魂》《合金彈頭》都在里頭,但最近幾年真正能打的復(fù)活作不多。原田的加入理論上能給這些老東西注入一些新思路,尤其是他在3D格斗和全球化運(yùn)營方面的經(jīng)驗(yàn),恰恰是SNK相對薄弱的環(huán)節(jié)。不過小田泰之都說了"什么都沒定下來",現(xiàn)在暢想具體合作方向純屬腦補(bǔ)。
從玩家視角看,這個(gè)消息最實(shí)在的落點(diǎn)大概是:短期內(nèi)別指望看到成品。新工作室剛成立,招人、搭班子、定方向,這一套流程走下來,沒個(gè)兩三年出不了東西。原田在萬代最后幾年已經(jīng)在慢慢淡出《鐵拳》的日常開發(fā),《鐵拳8》的后續(xù)運(yùn)營跟他關(guān)系不大。現(xiàn)在等于是徹底翻篇,從頭再來。
有個(gè)細(xì)節(jié)挺有意思。原田特別強(qiáng)調(diào)工作環(huán)境要"寬敞",這個(gè)表述在日式游戲公司的語境里挺微妙的。萬代南夢宮雖然是老牌大廠,但內(nèi)部流程和層級懂的都懂。自己拉隊(duì)伍單干,首要訴求就是自由度和空間感,這個(gè)優(yōu)先級排得很高。SNK現(xiàn)在被沙特資本養(yǎng)著,不差錢,能給多少自主權(quán)是接下來觀察這個(gè)合作的關(guān)鍵。
至于"VS"這個(gè)名字的多種解讀,說實(shí)話有點(diǎn)過度包裝的味道。Video game Soft是根,Versus是情懷,后面那一串Visionary Standard之類的屬于強(qiáng)行湊縮寫。但換個(gè)角度想,一個(gè)做了三十年游戲的老炮,出來創(chuàng)業(yè)總得有點(diǎn)儀式感,可以理解。
現(xiàn)在回頭看,原田的離職和再就業(yè)節(jié)奏拿捏得很穩(wěn)。年底告別老東家,年初官宣新方向,中間幾個(gè)月 presumably( presumably )是在談條件、組班子。SNK這邊收購之后一直在擴(kuò)張,從《狼之城》到這次的VS Studio,動(dòng)作連貫。兩邊湊在一起,時(shí)間點(diǎn)卡得剛好。
對普通玩家來說,這個(gè)消息的即時(shí)影響接近于零。沒有發(fā)售日期,沒有項(xiàng)目預(yù)告,甚至連工作室logo長什么樣都沒放出來。但格斗游戲圈就這么大,原田勝弘這種級別的人物換東家,后續(xù) ripple effect(連鎖反應(yīng))值得持續(xù)關(guān)注。萬代南夢宮失去《鐵拳》靈魂人物之后怎么走,SNK能不能借這波操作翻身,都是未來幾年能看出端倪的事。
原田在公告結(jié)尾說了一句話:"請期待VS Studio的未來。"這話術(shù)很標(biāo)準(zhǔn),但結(jié)合他個(gè)人的履歷,確實(shí)讓人有點(diǎn)好奇。一個(gè)做了半輩子3D格斗游戲的人,在五十多歲的年紀(jì)重新創(chuàng)業(yè),嘴里念叨著"超越傳統(tǒng)",到底是真想做點(diǎn)不一樣的,還是只是新瓶裝舊酒,只能等時(shí)間給答案了。
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