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大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
要說《明日方舟:終末地》里最近熱度最高的活動關(guān)卡,那就非“潮涌遺恨”苦難模式莫屬了。有玩家說這是赤裸裸的DPS檢測關(guān),剛需莊方宜電隊(duì)才能過,角為了賣卡臉都不要了。但戒戒刷了好幾天的視頻也親自去坐了幾次牢,發(fā)現(xiàn)這個(gè)說法屬實(shí)是有失偏頗。
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先說一說我的游玩體驗(yàn),一開始自己帶著物理隊(duì)打的那叫一個(gè)頭破血流,換了好幾個(gè)思路帶潔哥紫色史萊姆不吃控、帶余燼小怪不和你交互、爆炸又不觸發(fā)連攜,只能帶著小羊最后一波滿地揀羊結(jié)果除了主控全噶了。上小破站一搜好家伙羊單核、賽希單核、晝雪竟然也能單核,瞬間想起以前舟游里自己凹軸總感覺不對看攻略頓覺豁然開朗的感覺。
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先說說這玩意到底是不是DPS檢測,潮涌遺恨苦難的機(jī)制是出怪方案是固定,4藍(lán)+2紫2藍(lán)+3紫3藍(lán),最后兩波都是3紫2藍(lán)。紫怪路線固定、傷害窗口期也是固定的,所以理論上是能打過的。但為啥很多人都覺得卡手呢?因?yàn)閼?zhàn)技的恢復(fù)跟不上輸出節(jié)奏,再加上紫怪皮糙肉厚,用兩個(gè)戰(zhàn)技加普攻才能勉強(qiáng)擊殺,三個(gè)戰(zhàn)技就斷檔了。
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目前已經(jīng)有大佬用2+1小莊單人打通了苦難難度,甚至還有一級賽希不帶練度專武通關(guān)的攻略。如果硬說是純粹的DPS檢測,那么低練度是絕對過不去的才對。事實(shí)是只要你把索敵和技能釋放順序安排明白了,低配也能刮過去。如果設(shè)計(jì)師真想純卡你DPS,直接讓怪進(jìn)門就輸了,哪來這么多花里胡哨的岔路可走。
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現(xiàn)在的主流是剛需莊方宜電隊(duì),這個(gè)隊(duì)也確實(shí)輪椅,前三個(gè)位置固定莊佩弧,第四號位帶小羊余燼保證生存或者帶潔爾佩塔、安塔爾這種傷害拐,打起潮涌遺恨來跟割草一樣。但如果沒抽到小莊怎么辦?物理隊(duì)也有辦法。有個(gè)攻略是青春物理隊(duì)配駿衛(wèi),通過新裝備動火套或者清波套減少連攜CD,實(shí)戰(zhàn)效果極其暴力,讓水花子本尊都感受了一把青春的風(fēng)采。同樣的利用失衡節(jié)點(diǎn)機(jī)制也是打過去的好辦法,這是終末地設(shè)計(jì)的核心,怪在觸發(fā)失衡節(jié)點(diǎn)后會處于幾秒鐘的硬直狀態(tài),這時(shí)候你給他灌傷害收益極高。
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要說坑的話,還是老生常談的索敵邏輯和視角,連攜交到藍(lán)色史萊姆上導(dǎo)致debuff掛錯(cuò)了紫史萊姆沒打死炸了,紅刺球獸一絲血的情況上勾拳被召喚的綠刺球獸吃掉最后我只能硬給他刮死。用小羊單刷的話盡量降低生命值,往死里疊意志和治療效率。打的時(shí)候利用普攻拖住藍(lán)色水花子,使他們分開爆炸,同時(shí)利用小羊戰(zhàn)技回血,紫色水花子由于是霸體無法打斷,只需注意爆炸時(shí)機(jī)就行。
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原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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