Capcom剛發(fā)了2026財(cái)年財(cái)報(bào),連續(xù)第11年?duì)I業(yè)利潤增長(zhǎng),手頭寬裕了就開始畫餅。這次他們點(diǎn)名了幾個(gè)老IP,說要把這些"二線品牌"也捧成搖錢樹。
公司管這叫"飛輪驅(qū)動(dòng)的IP價(jià)值持續(xù)擴(kuò)張商業(yè)模式"。翻譯成人話就是:先做好游戲賣錢,再賣周邊、做動(dòng)畫、授權(quán)街機(jī),圈更多粉,然后繼續(xù)賣游戲。這套打法在生化危機(jī)、怪物獵人、街霸身上已經(jīng)跑通了——這三個(gè)系列加起來賣了快4億份。
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現(xiàn)在Capcom想把這套復(fù)制到其他IP上。財(cái)報(bào)里列了下一步要重點(diǎn)"培育"的品牌:鬼泣、逆轉(zhuǎn)裁判、龍之信條。
具體怎么搞?官方說法是"續(xù)作、重制、移植等等"。沒給時(shí)間表,沒給具體項(xiàng)目,就是一張PPT上的餅。但既然寫進(jìn)財(cái)報(bào)了,至少說明不是隨口一說。
鬼泣上一作是2019年的5代,銷量不錯(cuò)但后續(xù)沒動(dòng)靜。逆轉(zhuǎn)裁判更是老本吃了很多年,主要靠冷飯合集撐著。龍之信條2去年發(fā)售,口碑兩極但賣得還行,現(xiàn)在說要繼續(xù)搞也算順理成章。
我個(gè)人比較好奇的是"等等"里還包括什么。鬼泣能不能出個(gè)像生化2重制那種級(jí)別的完全重做?逆轉(zhuǎn)裁判新作還會(huì)不會(huì)堅(jiān)持文字AVG的老路子?龍之信條那個(gè)開放世界框架,下一作能不能把優(yōu)化和NPC邏輯整明白?
當(dāng)然,Capcom的"重點(diǎn)培育"不等于"立刻官宣"。當(dāng)年他們也說過要振興洛克人,結(jié)果除了合集就是手游。所以這次的名單看看就好,真東西等實(shí)機(jī)再說。
不過連續(xù)12年增長(zhǎng)確實(shí)給了他們底氣。PC平臺(tái)貢獻(xiàn)越來越大,公司還表態(tài)不用AI生成素材、只拿AI提效率——至少在玩家口碑這塊,Capcom今年算是站著把錢掙了。
最后說句實(shí)在的:名單里有你想要的那個(gè)IP嗎?我反正先把鬼泣6的期待值調(diào)到"有生之年"檔位,這樣到時(shí)候不管出不出都不會(huì)太破防。
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