刷到這條消息的時候,我正在吃外賣。卡普空最新財報里大大方方承認:我們在用生成式AI。不是那種偷偷摸摸用的,是做成PPT_slide_直接放出來的那種。
數據分析師Zhugeex在BlueSky上分享了這張slide,內容挺實在的——AI主要干些"研究、起草文檔、用戶分析、互動手冊、錯誤檢查、會議記錄"之類的活。說白了,就是那些讓人想辭職的重復勞動。
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卡普空的邏輯也很直白:把這些雜事扔給AI,真人就能多花時間干"創造性工作"。同時他們還說要擴招6%的人手,所以至少目前不是在搞"AI取代人類"那套敘事。
說實話,看到這個我心情有點復雜。一方面,"用AI寫會議記錄"聽起來確實比"用AI生成NPC對話"讓人放心多了;另一方面,這兩年但凡沾AI的游戲公司多少都翻過車。《博德之門3》的拉瑞安、《光與影:33號遠征隊》的Sandfall,哪個不是口碑爆棚然后被AI爭議纏上身的。
卡普空這幾年確實穩,《生化危機4重制》《怪物獵人崛起》連著炸場,玩家信任度還在。但"我們用AI了"這句話說出來,評論區肯定有人開始翻舊賬:你那個DLC的翻譯是不是AI跑的?某個NPC的臉是不是有點AI味?
不過仔細看那張slide,卡普空列的用途確實挺"安全區"的——沒有提到美術資源、劇情腳本、角色設計這些玩家最敏感的環節。要是哪天PPT里出現"AI輔助劇本創作",那才是真正的輿論核爆。
現在的情況是,大廠用AI大概已經是公開的秘密,只是敢不敢明說的問題。卡普空選擇主動交代,可能是覺得與其被扒出來不如自己講。至于玩家買不買賬,還得看下一部作品的質量會不會突然"AI味"超標。
至少目前,我的態度是:寫會議記錄可以,寫里昂的臺詞不行。這條線,希望卡普空自己心里有數。
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