Marathon第二賽季"NIGHTFALL"定檔6月2日,完整內容揭露安排在5月25日。Bungie最近日子不太好過,但至少這款撤離射擊游戲還能續上一口氣。
先說重點:新Runner Shell、新武器,還有Dire Marsh的夜間版本"Night Marsh"。具體長什么樣,等5月25日的完整揭露。
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第一賽季收尾階段,Bungie塞了一堆臨別福利。幾個關鍵改動我幫你理一下:
Vault要清零,趕緊用
賽季重置機制意味著你囤在倉庫里的裝備要處理掉。現在不花,6月2日直接蒸發。老撤離射擊玩家應該懂這種痛——攢了一賽季的寶貝,最后變成系統郵件里的一串數字。
地圖事件100%刷新
Intercept、Lockdown這類Map Events現在保證每局都會出現,不再是看臉刷。Wardens掉落鑰匙的概率也鎖死了,沒有RNG環節。說白了:刷鑰匙更穩,但刷的過程未必更輕松。
新威脅區域上線
Perimeter、Dire Marsh、Outpost三個區域新增PoI點,Wardens會主動刷在這些位置。Perimeter的UESC空投船出現頻率也提高了。最耐人尋味的是Dire Marsh那個"new threat"——官方描述說要"shut down Runner activity",聽起來像是某種黑客單位。撤離射擊里加電子戰要素?有點意思。
經驗加成與賽季末沖刺
所有Faction EXP來源提升,賽季末目標給額外進度。標準操作,鼓勵玩家最后兩周肝完通行證。
Cryo Archive限時開放
游戲終局區域Cryo Archive從5月21日開到6月2日,每天送一個免費Sponsored Kit。5月24日上午10點(PT)到5月28日還有Cryo Archive: Ranked模式可以打。想刷排名的,窗口期就這幾天。
說實話,Marathon的首發口碑不算漂亮。Bungie impairment losses的新聞剛過去沒多久,現在靠賽季內容能不能把玩家拽回來,還得看Night Marsh的實際體驗。夜間地圖在撤離射擊里不算新鮮設計,但Dire Marsh本身的地形復雜度擺在那,改成夜間版本至少視覺疲勞能緩解一點。
5月25日的揭露重點看兩樣:新Runner Shell有沒有改變核心循環的機制,以及那個疑似黑客單位的"new threat"到底怎么運作。如果還是換皮Wardens,玩家大概不會買賬。
第一賽季沒打完的,現在上線清Vault還來得及。
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