Croteam今天正式宣布,《塔羅斯法則》系列將迎來"終章"——《塔羅斯法則3》正在開發(fā)中,將登陸PS5平臺(tái),發(fā)售時(shí)間標(biāo)注為"coming soon"。
官方目前只放出了一支先導(dǎo)預(yù)告和幾張截圖,具體玩法細(xì)節(jié)還在保密。但從已公布的設(shè)定來看,這作把舞臺(tái)搬到了一個(gè)叫"異常點(diǎn)"(The Anomaly)的地方:物理定律失效的破碎神廟與廢棄科研站,主角醒來時(shí)記憶支離破碎,卻清楚自己來此必有緣由。
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官方描述里有兩句話挺有意思。一句是"有人說異常點(diǎn)是天堂,有人說它是地獄,唯一確定的是審判在等待"——這味道太熟悉了,前作那些關(guān)于意識(shí)、信仰與存在主義的哲學(xué)追問顯然還在。另一句是"你將重溫作為探險(xiǎn)家的一生,以及人類所構(gòu)建世界的歷史",暗示敘事結(jié)構(gòu)可能跟前作類似:解謎推進(jìn)劇情,碎片拼湊真相。
說實(shí)話,這個(gè)系列能走到第三部并主動(dòng)喊停,本身就需要點(diǎn)勇氣。2014年初代橫空出世,把第一人稱解謎和哲學(xué)思辨揉在一起,Steam好評(píng)率常年95%以上;2023年《塔羅斯法則2》體量翻倍,謎題設(shè)計(jì)更復(fù)雜,但也因?yàn)殚_放世界和劇情節(jié)奏被部分玩家詬病"有點(diǎn)累"。現(xiàn)在Croteam選擇三部曲收官,至少說明他們不想把這個(gè)IP榨干。
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當(dāng)然,"終章"這個(gè)詞現(xiàn)在也被用得太濫了。到底是真正講完故事,還是留個(gè)尾巴方便以后重啟,得等更多情報(bào)。目前確認(rèn)的信息只有:PS5平臺(tái)、發(fā)售日未定、Croteam承諾"很快分享更多"。
如果你是這個(gè)系列的老玩家,這消息大概會(huì)讓你既期待又有點(diǎn)悵然——畢竟能好好收尾的解謎游戲IP不多。如果你還沒接觸過,前兩作現(xiàn)在打折時(shí)入手也不算虧,只是提醒一句:這游戲的"難"不在操作,在腦子。
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