說實話,看到這條消息的時候我還愣了一下——Absolum 的跨平臺聯機居然真的來了,而且連 Switch 都包括在內。
Dotemu 今天正式宣布,這款多人合作清版動作游戲已經推送了全平臺跨聯機更新。官方在 X 平臺和 Steam 公告里同步放出了這個消息,措辭里帶著點"終于交作業"的如釋重負。開發團隊 Guard Crush 在 Steam 頁面的開發者留言里寫得挺實在:他們知道玩家等這個等了很久,自己也花了不少時間在幕后折騰。
![]()
作為一款主打多人合作的 Beat 'em Up,Absolum 的跨平臺技術難度確實不低。公告里特意提到,Xbox 玩家是最近才加入戰局的,而編程團隊為了把所有人攏到同一個服務器里,"做了所有必要的準備工作"。這話聽著像是技術團隊的加班實錄,但也解釋了為什么這個功能從發售就計劃,卻拖到現在才落地。
按照官方的說法,跨平臺聯機從游戲上線時就在路線圖里,但團隊選擇先花時間"打磨、調整,確保每個平臺都能以最佳狀態聯機"。現在 Steam 玩家可以和所有平臺的同伴組隊,Switch 玩家終于不用在聯機大廳里干瞪眼了。
Absolum 目前已經登陸 Nintendo Switch,Switch 2 版本計劃在 2026 年第三季度推出。如果你是那種"買了游戲發現朋友在其他平臺"的倒霉蛋,現在至少可以跨平臺拉人入坑了。
![]()
不過說實話,清版動作游戲這個品類,聯機體驗的好壞直接決定能玩多久。延遲、匹配、平臺之間的操作差異,這些都是跨平臺的老大難問題。Guard Crush 敢在這個節點把功能放出來,說明內部測試應該跑通了——但具體手感怎么樣,還得看實際上線后的玩家反饋。
Dotemu 這幾年在復古動作游戲圈子里口碑不錯,從《怒之鐵拳4》到《忍者神龜:施萊德的復仇》,都在做"老玩法 + 現代聯機"的組合拳。Absolum 的跨平臺更新,某種程度上也是這套產品思路的延續:先把單機體驗做扎實,再用聯機功能延長生命周期。
對于已經買了游戲的玩家來說,這次更新算是免費福利;還在觀望的人,或許可以等 Switch 2 版本的消息再決定入坑時機。畢竟 2026 年 Q3 也不算太遠,萬一新版有什么畫面或者幀數上的提升呢?
總之,跨平臺聯機這個功能,早該來了,但遲到總比不到好。至少現在,Talamh 大陸的反抗軍終于能在同一個戰壕里并肩作戰了——不管你的隊友用的是 Steam Deck 還是 Switch Lite。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.