CD Projekt RED 再度擴充研發(fā)陣容,為《巫師 4》項目注入專業(yè)人才力量。這家波蘭游戲工作室再度吸納南部鄰國的業(yè)內(nèi)資深從業(yè)者,本次入職的專家深耕開放世界制作領(lǐng)域,曾參與兩款口碑佳作的研發(fā)工作。
茲德涅克?格拉茨正式加入 CDPR 團隊,這名捷克開發(fā)者在戰(zhàn)馬工作室任職長達近 9 年,職業(yè)生涯從設(shè)計師、編劇起步,離職前已升任首席關(guān)卡設(shè)計師。在戰(zhàn)馬工作室工作期間,他全程參與了旗艦大作《天國:拯救》兩部正傳作品的開發(fā)制作。
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加盟后,茲德涅克?格拉茨出任《巫師 4》高級開放世界設(shè)計師,將深度主導(dǎo)新作開放WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405297546984816776世界的設(shè)計打磨。除此之外,他還有望參與《賽博朋克 2》的研發(fā)工作,目前 CDPR 正持續(xù)為這款新作大規(guī)模招募專業(yè)人才。
據(jù)最新消息,《巫師 4》自 2024 年底進入全面量產(chǎn)開發(fā)階段,現(xiàn)階段投入開發(fā)的工作人員已接近 500 人。不過以希里為主角的本作,官方至今仍未公布確切發(fā)售日期。目前已知游戲?qū)⑦m配英偉達最新技術(shù),想要在電腦端開啟全高畫質(zhì)極致體驗,對硬件配置會有很高要求。
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