2026年4月17日,卡普空全新科幻IP《Pragmata》正式發售。這款登陸PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S及Nintendo Switch 2的作品,憑借動人的敘事與精致的視聽表現,成為今年最受關注的科幻游戲之一。
游戲由曹永熙擔任導演、村田治郎負責劇本,講述系統工程師休·威廉姆斯與機器人少女戴安娜在月球研究站求生的故事。兩人必須對抗失控AI操控的敵對機器與變異生物,最終目標是重返地球。這對"父女"組合的情感羈絆,構成了游戲的核心敘事張力。
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曹永熙此前參與過《合金裝備崛起:復仇》《生化危機3》等作品。在接受Space采訪時,他透露了創作這款原創IP的挑戰:"作為創作者,設計全新事物令人興奮,但也極其困難。"
他特別強調了"新"與"易懂"的平衡:"對于全新IP,光是新穎不夠,還必須具備價值、吸引力,讓全球玩家都能享受。這意味著游戲不僅要創新,更要讓玩家輕松理解并接受這種創新。"
視覺設計上,團隊賦予兩位主角明確的色彩符號——休的白色代表月球,戴安娜的藍色象征地球。這種色彩對照貫穿游戲始終,暗示著兩人從陌生到相依的關系演變,以及人類與機器、地球與月球之間的多重張力。
從2022年首次公布到多次延期,這款作品的漫長開發周期終于迎來回報。 critics與玩家對其靈魂化的故事線、生動的環境塑造與迷人角色給予一致好評。
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