Figure 又火了。原因是昨天放出的演示中,兩臺 F.03 人形機器人在一個真實臥室里整理房間、鋪床、擺枕頭,甚至還會互相「配合」:一臺機器人拉被子時,會主動等待另一臺準備好,然后一起拉。
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2x 加速,圖片來源:Figure
尤其看到兩臺機器人的「對視」,很多人都會被驚艷到。之前的人形機器人,大部分時間都還停留在「會走路」「會搬箱子」「會后空翻」的階段。真正進入家庭場景后,往往很快露餡:動作慢、反應遲鈍、任務一復雜就卡住,更別說連續完成一整件事。
人形機器人,好像真的快能「干活」了。于是社交媒體上的討論也迅速分成了兩派。一派開始興奮地暢想「機器人保姆」「機器人家政」;另一派則更加現實:即便機器人真的買回家了,普通人又該怎么用?
這個問題其實很關鍵。因為今天的大部分人形機器人,依然有著極高的使用門檻,除了廠商開發的動作和場景應用,非專業開發者很難用在自己需要的場景下。也怪不得從去年底開始,機器人 App Store 開始成為一個新的方向。
去年底,智元做了靈創平臺,宇樹也推出了 UniStore,官方稱其為全球首個人形機器人任務動作應用商店,并在前兩天(5 月 7 日)正式全面開放。與此同時,知名大模型社區 Hugging Face 也在 Reachy Mini 開源機器人的基礎上推出了機器人 App Store。
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圖片來源:微博
不過我也發現,各家的機器人應用商店也有不同,智元和宇樹都想讓更多人可以做「導演」,像剪輯視頻一樣編排機器人表演,Hugging Face 上則是能看到大量偏實用性質的機器人應用。
太不一樣了。
App Store 還不夠格,要先追上拓竹的模型社區
雖然外界報道智元靈創平臺和宇樹 UniStore 時,經常冠以「機器人 App Store」的稱呼,但實際上,它們更像機器人版「動作社區」,類似拓竹 3D 打印機背后的模型社區 MakeWorld,而不是機器人版 App Store。
就拿宇樹的 UniStore 來說,考慮到目前「數據集」還沒有任何內容,基本就相當于開放了一堆「動作」,包括「李小龍截拳道」「詠春」「機械舞」「杰克遜」「蹦迪」「大步走」等,實際數下來也只有 24 組動作,目前也僅限于 G1 Edu/Edu+ 人形機器人。
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圖片來源:宇樹 UniStore
這個數量確實少得可憐。尤其在目前的市場情況下,人形機器人主要的「用武之地」還是各種各樣的表演,很多動作我估計大家也都見過了,不管是在電視、短視頻還是線下的表演中。
智元機器人的靈創平臺在動作數量就要多得多,我實際看了下,靈犀 X2 旗艦版已經有 662 個發布作品,靈犀 X2 青春版也有 467 個,遠征 A2 旗艦版就冷清很多,只有 2 個作品。
更重要的區別是,智元靈創平臺大部分的動作都是第三方用戶分享上傳,雖然質量上普遍不算高,但勝在數量規模。
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圖片來源:智元靈創平臺
這其中,存在大量基于音樂的動作表現,比如基于「野狼 disco」「戀愛告急」「不要在我寂寞的時候說愛我」「突然想起你」等等,當然也少不了大量的舞蹈動作、武術動作、搞怪互動。
當然,它們比起拓竹 MakeWorld 百萬級模型的社區還差得太遠,先不說生態壁壘,目前還不能很好地滿足用戶的基礎動作需求。
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MakeWorld 模型社區,圖片來源:拓竹
而相比宇樹,智元現階段可能更加重視自己的動作社區,首頁就展示了「全平臺創作人召集令」,指明了要吸引更多人成為「機器人(表演)導演」,分享機器人的編排動作,讓更多沒有技術和創作背景的普通用戶可以「一鍵導入」自己買來、租來的機器人。
整個平臺的核心邏輯就是專業用戶訓練動作、上傳動作、展示動作,普通用戶可以一鍵下發到機器人進行使用。
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圖片來源:智元靈創平臺
不過也要說,靈創平臺的動作雖然多,但大部分用戶分享的動作其實都比較簡單。很多作品只是單段舞蹈動作或者固定動作循環,質量參差不齊,更像是大家在「卷數量」。相對來說,宇樹 UniStore 的數量雖少,但可能因為除了一個「整活扭動機器人」其他都是官方出品,整體質量還是比較高的,而且都標配了真機演示。
之所以強調這一點,主要因為智元靈創平臺基本還是 3D 演示。3D 演示好處很明顯,創作者方便,不需要真的有機器人,動作訓練完成后就能上傳;用戶觀看也很直觀,可以直接從 3D 視角看機器人動作。
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圖片來源:智元靈創平臺
但問題也同樣明顯。3D 演示很多時候更接近「理想狀態」,真正把動作下發到機器人后,穩定性、表現效果可能存在一定差距,所以靈創平臺其實也支持了真機演示,并且能夠一鍵篩選出「僅含真機視頻」。
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圖片來源:智元靈創平臺
說白了,智元其實也明白「真實演示」更具參考價值。
但總的來說,靈創平臺目前確實是一個更成熟、豐富的「機器人動作社區」,訓練上還支持通過視頻直接「訓練」動作,在一定程度上降低了成為「機器人導演」的技術門檻。
另一方面,宇樹的 UniStore 雖然目前還比較簡陋,但已經提前把大量型號列了進去,包括 G1、H1、A2、GO2,甚至 As2 機器狗等,明顯是在給后面的生態預留位置。
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圖片來源:宇樹 UniStore
另外值得一提的是,靈創平臺現在更偏社區分享,動作可以直接下發到設備,主要依靠社區的「靈石」來刺激創作者。而 UniStore 里的動作則全部顯示「限時免費」,用戶需要先「購買」再綁定設備。雖然現在還不用付錢,但宇樹顯然已經考慮過后續增加收費體系的計劃。
無論如何,機器人確實需要自己的 App Store。
不是人形機器人,但更接近一個 App Store
說白了,現在很多人形機器人,本質上還處于「科技景觀」階段。但也正因為這樣,當我在英偉達官推中了解到 Hugging Face 的 Reachy Mini 應用商店,反而有些驚喜。
嚴格來說,Reachy Mini 根本不算人形機器人,它甚至只是一個桌面開源機器人。但它的應用生態,已經開始有點「機器人版 App Store」的味道了。
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圖片來源:Reachy Mini
目前 Reachy Mini 應用商店已經聚集了 219 個應用,其中官方出品只有 8 個,剩下絕大部分都來自第三方開發者。更重要的是,里面很多應用已經明顯脫離了「表演」邏輯。
比如可以和機器人持續對話的 reachy_mini_conversation_app,可以作為家庭中控接入 Home Assistant 的 reachy_mini_home_assistant,還有語言學習、手勢跟蹤、音樂互動、兒童陪伴、手機防沉迷提醒、F1 比賽解說、網頁 3D 可視化等等。
甚至還有人把 OpenClaw 接進了 Reachy Mini。
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圖片來源:Reachy Mini
雖然很多應用還很早期,但你已經能明顯感覺到,它們的目標不是「讓機器人表演」,而是「讓機器人參與日常」。這其實是一個很大的區別。
過去一年,國內人形機器人行業雖然越來越火,但很多時候也越來越像大型機器人春晚:今天跳舞,明天武術,后天翻跟頭,再配合短視頻傳播,確實很容易吸引關注。
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唯一的第三方動作,圖片來源:宇樹 UniStore
但普通用戶的新鮮感消耗也非常快。
尤其當 Figure F.03 已經開始在真實家庭場景里整理房間、鋪床、協同工作之后,再回頭看大量「機械舞」「李小龍截拳道」「整活扭胯機器人」,落差感其實會變得非常明顯。
當然,這并不意味著國內廠商真的「走偏了」。恰恰相反,「表演」可能就是現階段人形機器人最現實的路徑。
真正有生產力價值的人形機器人,門檻實在太高了。Figure 那種鋪床演示背后,需要的是整套視覺感知、空間理解、雙臂協同、長任務規劃和穩定控制能力,而且很多能力直到今天都還遠遠沒有完全成熟。別說家庭場景,就連工業場景,現在很多人形機器人都還很難穩定工作超過幾個小時。
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2x 加速,圖片來源:Figure
相比之下,「表演」是最容易標準化、最容易復現、也最容易商業化的方向。商場活動、展會、品牌營銷、短視頻傳播、租賃演出,這些場景不需要機器人真的具備通用智能,只要動作穩定、足夠吸睛,就已經能形成商業價值。
而且必須承認,這種機器人表演也確實在一定程度上實現了市場教育。
寫在最后
人形機器人行業接下來遲早還是要面對一個問題,那就是機器人到底能不能真正進入日常生活。
這也是為什么,我會覺得 Reachy Mini 這套東西雖然看起來「小兒科」,卻反而更接近機器人生態真正該有的樣子。因為它至少已經開始認真思考:
普通用戶每天到底會打開機器人做什么。
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