這周獨(dú)立游戲圈有點(diǎn)意思。一款主打懷舊音樂的新作搞了個(gè)病毒式營(yíng)銷小花樣,另一款我期待已久的作品卻意外翻車。
先說說讓人眼前一亮的那個(gè)。《Mixtape》這周發(fā)售,口碑不錯(cuò)。這款成長(zhǎng)冒險(xiǎn)游戲講三個(gè)朋友共度最后一夜的故事——派對(duì)、滑板、搞點(diǎn)小破壞,標(biāo)準(zhǔn)的青少年該干的事。
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它的原聲帶是重頭戲:Devo、Roxy Music、碎南瓜樂隊(duì)、Siouxsie and the Banshees、Joy Division、The Cure……制作團(tuán)隊(duì)Beethoven and Dinosaur干脆做了個(gè)網(wǎng)站,讓你自己做數(shù)字混音帶分享出去。歌曲從YouTube拉取,本質(zhì)就是個(gè)包裝更可愛的播放列表。但細(xì)節(jié)很到位:正反兩面設(shè)計(jì)、每面20分鐘時(shí)長(zhǎng)限制,還能裝飾封面、起名字。我本來想做一盤Walkman時(shí)代的懷舊精選,最后卻塞滿了最近洗腦的新歌。
游戲已登陸PS5、Xbox Series X/S、PC版Xbox、Switch 2、Steam和Epic,售價(jià)20美元,首發(fā)折扣18美元。XGP終極版和PC Game Pass也能玩。
另一頭,《Motorslice》讓我挺失望。這款Regular Studio雙人組開發(fā)、Top Hat Studios發(fā)行的作品,我原本列入"發(fā)售即玩"清單。扮演角色P,在超大建筑工地用鏈鋸武器摧毀所有機(jī)器——第三人稱鏡頭設(shè)計(jì)成跟隨無人機(jī)、鏡之邊緣式跑酷、旺達(dá)與巨像風(fēng)格的Boss戰(zhàn)、低多邊形美術(shù),預(yù)告片里都很吸引人。用鏈鋸上墻移動(dòng)也確實(shí)帶感。
但操控手感毀了這一切。精度不足,應(yīng)付不了游戲的平臺(tái)跳躍需求。P死了很多次,死狀還意外地血腥。
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