4月底,一個名為DenuvOwO的破解小組宣布:所有采用Denuvo防盜版技術的游戲已被全部攻破。消息傳出后,玩家圈子里開始猜測——新游戲會不會集體放棄D加密?已經發售的老游戲會不會緊急移除?
世嘉用實際行動回答了這個問題:不會。
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5月7日,世嘉公布全新IP《異于天堂》(STRANGER THAN HEAVEN),這款由如龍工作室打造的原創動作冒險游戲已上架Steam,頁面明確標注將采用Denuvo技術。考慮到世嘉多年來一直是D加密的忠實用戶,這個決定并不意外。但耐人尋味的是,即便現在D加密游戲發售當天就可能被破解,世嘉依然沒有換方案的打算。
《異于天堂》本身有不少看點。游戲由如龍工作室開發,繼承了《人中之龍》系列的敘事風格,同時融入20世紀初的黑色電影美學。故事跨度長達50年,設定在1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五個時代,主角是美日混血兒大東真,由演員城田優飾演。場景涵蓋福岡小倉、廣島吳市、大阪Minami、靜岡熱海和東京神室町等地。
按計劃,本作將于今年冬季發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺,首發即加入Xbox Game Pass和Xbox Cloud Gaming。目前配置需求和定價尚未公布。
世嘉的堅持引出一個現實問題:當一道技術防線被證明可以攻破,廠商繼續投入的意義是什么?可能的解釋是,D加密的價值不在于"絕對防破解",而在于"延遲破解時間"——發售首周的銷量窗口期對3A游戲至關重要,哪怕多保護幾天也可能帶來可觀的收入差異。另一種可能是切換成本:更換防盜版方案涉及技術對接、合同談判和引擎適配,對開發周期緊張的工作室而言并非易事。
無論原因如何,世嘉的選擇說明,在防盜版這場攻防戰中,"被破解"和"放棄使用"之間還有相當長的距離。對于玩家來說,這意味著D加密可能還會繼續出現在未來的PC游戲中——至少在廠商找到更優解之前。
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