IT之家 5 月 9 日消息,R 星母公司 Take-Two CEO 施特勞斯 · 澤爾尼克本周(5 月 5 日)接受彭博采訪時表示,公司已為《GTA6》投資數(shù)十億美元。
他對此表示:“游戲開發(fā)成本不斷攀升,我們的目標(biāo)是提供全球最高質(zhì)量的娛樂體驗,這代價不菲。AI 影響無法抵消這些成本,我們也沒看到開發(fā)成本下降的跡象”。
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近十年來,3A 游戲的開發(fā)成本屢創(chuàng)新高,技術(shù)和畫面復(fù)雜度的增加導(dǎo)致各大公司不斷擴(kuò)大開發(fā)團(tuán)隊、開發(fā)預(yù)算。一些高成本游戲的“暴死”也引發(fā)人們討論:是否應(yīng)該拋棄高投入模式,考慮小團(tuán)隊、小成本短周期制作模式。
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而澤爾尼克表示,Take-Two 專注于大型爆款 3A 作品并欣然接受“想賺錢就得先撒錢”理念。他解釋道:“這種高風(fēng)險游戲只有大公司能玩,我們顯然沒問題”。
他透露,公司永遠(yuǎn)不會在拿出結(jié)果前半場開香檳。而是盡可能提供無限的財務(wù)、創(chuàng)意資源,讓團(tuán)隊追求完美。事實證明 Take-Two 的預(yù)算確實充沛,從《GTA6》歷經(jīng)數(shù)次延期就能看出來。
據(jù)《商業(yè)內(nèi)幕》援引匿名人士數(shù)據(jù),《GTA6》的開發(fā)預(yù)算大約為 10-15 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 68.16 - 102.23 億元人民幣)。去年 8 月 R 星宣布延期后,Konvoy 分析師 Chapman 預(yù)估本作預(yù)算達(dá)到 20 億美元(現(xiàn)匯率約合 136.31 億元人民幣)。
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