《最后生還者》《神秘海域》之后,頑皮狗的下一款游戲會(huì)是什么樣?主演Tati Gabrielle的答案是:"完全不同的一面。"
這位在《星際異端先知》中飾演賞金獵人Jordan A Mun的女演員,最近在《真人快打2》的宣傳活動(dòng)上跟IGN聊起了這部新作。她說自己"超級(jí)興奮",還特別提到"能演自己"這件事讓她很期待——這里的"自己"應(yīng)該是指角色塑造上有更多個(gè)人發(fā)揮空間,畢竟動(dòng)作捕捉演員和配音演員的身份經(jīng)常重疊。
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Gabrielle的原話是:"我覺得這是頑皮狗完全不同的一面,玩家們會(huì)非常興奮的。"她補(bǔ)充說,工作室這次"甚至在世界觀構(gòu)建上挑戰(zhàn)了自己",但沒展開說具體怎么個(gè)挑戰(zhàn)法。
這話聽著有點(diǎn)官方,但結(jié)合已知信息倒也能咂摸出點(diǎn)東西。2024年底的首支預(yù)告片走的是復(fù)古未來主義路線,霓虹燈、合成器、太空歌劇的調(diào)調(diào),確實(shí)跟《最后生還者》的末日廢土和《神秘海域》的尋寶冒險(xiǎn)差得挺遠(yuǎn)。導(dǎo)演Neil Druckmann去年3月透露過,這作要探討"信仰與宗教"的主題——從喪尸真菌和古代遺跡跳到形而上學(xué),跨度確實(shí)大。
不過更讓我在意的是Gabrielle去年5月提到的一件事。她說Druckmann給她做了"心理訓(xùn)練營",原因是《最后生還者2》的演員曾經(jīng)歷過網(wǎng)絡(luò)暴力。Druckmann當(dāng)時(shí)的原話是:"別管那些。無論如何,我和你,我們要做出美麗的東西,做出我們驕傲的東西。"
這段對(duì)話挺真實(shí)的。游戲圈的環(huán)境這幾年大家都懂,演員因?yàn)榻巧茉毂粵_早就不是新聞。Druckmann提前打預(yù)防針,說明團(tuán)隊(duì)對(duì)這部新作的輿論風(fēng)險(xiǎn)有預(yù)判——要么是題材敏感,要么是角色設(shè)定容易引發(fā)爭(zhēng)議,或者兩者皆有。考慮到"信仰與宗教"這個(gè)主題,以及Jordan A Mun作為賞金獵人的身份(預(yù)告片里她看起來不是什么傳統(tǒng)意義上的好人),這種準(zhǔn)備不算多余。
關(guān)于游戲本身,目前能確認(rèn)的信息其實(shí)不多:2024年底公布,發(fā)售日未定,平臺(tái)大概率PS5獨(dú)占(頑皮狗一貫的路線),成本很高(Druckmann提過是"昂貴的嘗試")。玩法方面,預(yù)告片展示了第三人稱射擊和近身格斗,但具體是線性敘事還是開放世界,官方?jīng)]明說。
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Gabrielle說的"世界觀構(gòu)建挑戰(zhàn)"可能是關(guān)鍵線索。頑皮狗過去擅長的是細(xì)節(jié)密度極高的線性關(guān)卡——《最后生還者2》的西雅圖地圖雖然不小,但本質(zhì)還是分區(qū)推進(jìn)。如果這次真要搞太空歌劇級(jí)別的規(guī)模,要么是關(guān)卡設(shè)計(jì)的復(fù)雜度升級(jí),要么是真的要試水開放世界。考慮到"昂貴"這個(gè)詞,后者的可能性不小。
至于"不同的一面"到底指什么,現(xiàn)在下結(jié)論還早。美術(shù)風(fēng)格變了是明面上的,敘事主題變了是Druckmann親口說的,但核心玩法會(huì)不會(huì)也有大調(diào)整?頑皮狗的動(dòng)作系統(tǒng)打磨了十幾年,突然轉(zhuǎn)向的風(fēng)險(xiǎn)不低。Gabrielle作為演員,她的興奮點(diǎn)可能在角色塑造層面——Jordan A Mun看起來是個(gè)話不多、手段狠的角色,跟艾莉或者德雷克的家庭倫理劇路線確實(shí)不太一樣。
一個(gè)有趣的細(xì)節(jié)是,Gabrielle在兩次采訪里都強(qiáng)調(diào)了"我"和Druckmann的私人對(duì)話。這種敘事方式本身就在塑造一種創(chuàng)作共同體的氛圍,跟《最后生還者2》時(shí)期演員和導(dǎo)演的關(guān)系描述類似。頑皮狗顯然很在意把演員綁定為項(xiàng)目的共同創(chuàng)作者,而不只是執(zhí)行工具。
現(xiàn)在最大的懸念還是發(fā)售時(shí)間。2024年底公布,至今沒有具體日期,考慮到頑皮狗的打磨習(xí)慣,2026年能玩上就算樂觀。玩家社區(qū)目前的反應(yīng)比較分化:一部分人期待風(fēng)格突破,另一部分人擔(dān)心"信仰宗教"主題處理不好會(huì)翻車。Gabrielle說的"興奮"能不能轉(zhuǎn)化為普遍期待,還得看下一支預(yù)告片放什么料。
我個(gè)人比較好奇的是,Druckmann這次會(huì)怎么平衡作者表達(dá)和玩家預(yù)期。《最后生還者2》的敘事爭(zhēng)議很大程度上源于"我就是要講這個(gè)故事"的創(chuàng)作姿態(tài),而《星際異端先知》的主題顯然更容易觸雷。Gabrielle提到的"心理訓(xùn)練營"或許暗示,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做好了再吵一架的準(zhǔn)備。
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