有個(gè)老哥正在干一件聽起來像喝多了才會(huì)想出來的事:把2002年的《上古卷軸3:晨風(fēng)》整個(gè)搬進(jìn)《艾爾登法環(huán)》里。這項(xiàng)目叫"Elden Wind"——名字是我起的,原作者InfernoPlus沒用這個(gè),可能因?yàn)槁犞裰惺兰o(jì)大夫診斷腸胃病。
這哥們剛發(fā)了支新視頻,標(biāo)題直接懟臉:"獻(xiàn)給那個(gè)說這項(xiàng)目永遠(yuǎn)做不出來的家伙"。視頻里他帶著觀眾速通了晨風(fēng)的開局區(qū)域:Seyda Neen和Balmora。作為一個(gè)在這倆地方晃悠過幾百小時(shí)的人,我得說,對(duì)味了,太對(duì)味了。
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Seyda Neen的碼頭、Balmora的運(yùn)河、Arrille的貿(mào)易行,全都在。你能進(jìn)去買新手裝備,能鉆進(jìn)Addamasartus礦坑解救奴隸。最離譜的是那個(gè)經(jīng)典場景——法師Tarhiel從天上掉下來摔死,也還原了。InfernoPlus還特意演示了NPC一邊用"Fetcher"這種晨風(fēng)特色臟話罵你,一邊拔刀砍你的名場面。評(píng)論區(qū)有人感嘆:"這才是真正的晨風(fēng)體驗(yàn)。"
當(dāng)然,為了"真正的晨風(fēng)體驗(yàn)",作者也當(dāng)場被奴隸販子捅死了。按他的說法,敵人數(shù)值還沒調(diào),所以死得特別干脆。但死法很正宗,這點(diǎn)沒得黑。
Balmora的部分更完整些。戰(zhàn)士公會(huì)已經(jīng)能加入了,接殺老鼠的任務(wù),然后——經(jīng)典 escalation——?dú)讉€(gè)人。和2002年原版一模一樣的流程。視頻里InfernoPlus的語氣挺輕松,但看進(jìn)度就知道這活兒有多折磨。《艾爾登法環(huán)》的引擎和《晨風(fēng)》的開放結(jié)構(gòu)完全是兩套邏輯,硬縫在一起需要解決的東西太多了。
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所以做完了嗎?能玩了嗎?
還沒。視頻結(jié)尾作者坦承還有不少內(nèi)容要填,離正式發(fā)布還有距離。但能把Seyda Neen和Balmora跑通到這個(gè)程度,已經(jīng)遠(yuǎn)超"技術(shù)演示"的范疇了。這更像是一個(gè)證明:只要有人愿意花時(shí)間去磨,老游戲的靈魂確實(shí)可以在新引擎里活過來。
至于那個(gè)被視頻標(biāo)題點(diǎn)名嘲諷的評(píng)論者——現(xiàn)在應(yīng)該挺尷尬的。但換個(gè)角度想,這種"不可能完成"的質(zhì)疑,反而成了Mod作者最好的燃料。Mod圈從來不缺這種故事:有人覺得這事做不了,有人偏要做給你看。
InfernoPlus在視頻描述里沒提具體發(fā)布日期,也沒說還要做多久。對(duì)追這種大型Mod的人來說,這反而是常態(tài)。畢竟晨風(fēng)的全地圖、全任務(wù)、全派系系統(tǒng),要完整搬進(jìn)老頭環(huán)的框架里,工作量想想就頭皮發(fā)麻。但現(xiàn)在至少有個(gè)盼頭了:Seyda Neen和Balmora已經(jīng)站住了,Vivec城還會(huì)遠(yuǎn)嗎?
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