自從《燕云十六聲》強勢登陸全球市場以來,這款開放世界游戲就以極具顛覆性的姿態重新定義了什么是武俠開放世界。從最開始被群嘲是“村里的黃毛”到現在在全球玩家突破8000萬,同時登上各大暢銷榜TOP,越來越多的產品開始把目光投向這里,研究并模仿燕云。
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就像那句經典廣告臺詞“有人模仿我的臉,有人模仿我的面。”但最終還是學不來其中的“秘方”。
為什么“燕云模式”會被同行模仿?因為燕云構建了一套全新的開放世界運營模式,開創了“單機+聯機”雙軌并行的玩法模式,讓玩家在體驗3A單機大作的畫面和劇情的同時也能夠體驗聯機江湖的社交樂趣。
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而且燕云顛覆了以往傳統MMO只能氪金提升戰力的模式,承諾“絕對不賣數值”,旗幟鮮明地走上了純外觀的“打賞”式付費,買不買單的選擇權完全在玩家的手里。燕云在游戲里還為玩家提供了豐富且精美的免費外觀,在游戲里跑跑圖做做任務就能順便解鎖,甚至有的是登錄簽到即送,面對如此慷慨且有技術力的制作組,玩家當然愿意為精致好看的時裝的買單。
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有人會覺得這樣有什么難不難的,我直接照搬不就行了嗎?而“燕云模式”之所以難以復制不可逾越,就是因為對于無數模仿者來說,首先就要面對一道技術力和穩定資金筑起來的天塹。開放世界游戲的投入本就極高,特別是武俠開放世界,玩家對于游戲內招式操作的流暢程度和地圖場景氛圍的要求極致苛刻。
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而燕云的畫面和游戲內物理的交互已經是業內獨一檔的珠穆朗瑪峰,玩家進入游戲即可享受寫實光影和現實世界太陽東升西落、雪月風花的場景。下雪天在戶外多站一會,你就會發現自己的發絲上都能粘上雪。
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這樣的細節和畫面正需要超高的技術支持和大量的資金投入,粗制濫造的模仿品為了圈快錢是難以下定決心投入這樣高的成本和心力的。
其次對歷史文化的考究和認真更是“燕云模式”難以復制的一點,它真正做到了對五代十國歷史的深挖,在游戲內一比一數字復刻歷史標志性建筑,還對許多珍貴文物的數字化復原,而不只是單純堆砌玩家都看不懂的美術元素、粗暴地套用各種架空奇幻的模型。
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“世界武俠,沒有其他”,《燕云十六聲》已站上了全球舞臺。模仿者們或許能抄走它的皮囊,卻永遠無法做到像燕云一樣對武俠開放世界如此較真。燕云是真的在做一款好游戲,而不是空有口號,這才是玩家想要玩想要看的中式開放世界游戲。
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