在近日Rebel Wolves工作室于波蘭總部舉行的媒體前瞻活動中,項目創意總監馬特烏什·托馬什凱維奇(Mateusz Tomaszkiewicz)首次向IGN證實,其開放世界吸血鬼RPG新作《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)將包含戀愛劇情。然而,與《巫師3》等傳統RPG不同的是,本作的戀愛線被設計成一個“相當陰險的陷阱”。
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當被IGN問及游戲中是否有類似《巫師3》中“葉奈法 vs 特莉絲”的情感二選一時,托馬什凱維奇明確表示“有的”。雖然他沒有透露具體哪些角色可以發展關系,但他強調所有戀愛劇情都是“量身定制的劇情線”,玩家可以期待“高質量的劇本和深度的情感互動”。
在傳統RPG中,戀愛線往往作為主線之外的甜點,玩家可以毫無負擔地體驗。但在《黎明行者之血》中,游戲的核心機制是30天30夜的時間限制。主角科恩必須在規定時間內完成拯救被吸血鬼綁架的家人。
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創意總監對此笑著解釋道:“如果你試圖最大化利用時間,也許(去做戀愛任務)對科恩來說并不是最合理的選擇。”
這意味著,玩家每一次選擇去推進戀愛劇情,本質上都是在從主線任務中偷取寶貴的時間資源。這一設計在IGN的報道中WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405294612465188960被形容為“相當陰險的轉折”。
托馬什凱維奇也坦承,戀愛“不是游戲的主要焦點”,這既是因為主角正面臨緊迫的家人綁架危機,也因為他本人已化身為半人半吸血鬼,“這種詛咒本身已經夠讓他忙的了”。
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但他強調:“我們相信這是許多玩家所期待的。這也是一個可以進一步充實科恩角色的維度。”
《黎明行者之血》讓你在“拯救家人”與“談戀愛”之間二選一,談戀愛就是在“偷時間”。你會在爭分奪秒的主線里抽出空來和美女NPC談情說愛嗎?
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