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專為中國決策層提供的全球規則情報。
主編 |Shawn
責編 |陳靜值班編輯 |馬云舒、馮婉寧
封面深度/ COVER STORY
2026年世界知識產權日
核心事件
4月26日是世界知識產權日。今年的世界知識產權日以知識產權與體育為主題,集中討論知識產權與體育產業之間的聯結。
從裝備技術、賽事轉播到品牌與贊助體系,知識產權已滲透體育產業的各個環節,并成為其商業運作的核心支撐。體育不再只是競技,而是一個由知識產權支撐的全球化商業體系。
深度解讀
體育產業的收入,看起來主要來自轉播權、品牌授權和裝備技術,但這些其實都離不開知識產權的支撐:轉播權背后是版權,品牌授權依賴商標,裝備和技術則對應專利。
也正因為如此,體育產業的運轉邏輯也不只是圍繞比賽本身展開。比賽提供的關注度和情緒,而真正支撐起整個商業體系的,是這些權利如何被劃分、授權和運營。
訴訟與博弈 / LITIGATION & STRATEGY
01針對 Verizon 提起的版權侵權訴訟已被共同駁回
案件:環球音樂集團、索尼音樂娛樂、華納音樂集團等幾家大型音樂唱片公司向法院提交了聯合撤訴申請,結束了針對 Verizon 的版權侵權訴訟。撤訴的直接原因在于美國最高法院此前就 Cox Communications, Inc. v. Sony Music Entertainment 案作出的裁決,該裁決認定,互聯網服務提供商無需對其用戶的版權侵權行為負責,僅僅向從事盜版活動的用戶提供互聯網服務,不足以構成共同侵權責任,除非該提供商主動慫恿了侵權行為或提供了專為侵權目的而設計的服務。
看點:最高法院通過 Cox 案實質性收緊了平臺責任邊界,直接導致以“平臺未制止用戶侵權”為基礎的巨額版權訴訟門檻被拉高。
02Gamevice v. Nintendo:程序爭議或上升至最高法院
案件:Gamevice 就任天堂 Switch 專利案回應對方撤銷判決請求,并質疑聯邦巡回法院處理判決沖突的方式存在程序不當,擬考慮向美國最高法院申請受理。
看點:CAFC 在維持不侵權結論的同時,通過要求當事人申請撤銷的方式化解判決沖突,Gamevice 認為該做法繞過正式程序規則;爭議焦點從專利技術轉向“上訴法院是否可以程序性修補判決”。
巨頭雷達/ BIG TECH RADAR
豐田收購多項 LG 專利
豐田汽車近期從 LG Electronics 收購了一批美國專利資產,這些專利看起來與 4G/5G 蜂窩通信技術有關。這不是一次孤立的專利交易,而是豐田擴大其在車聯網標準必要專利許可市場中許可方角色的一步:豐田此前已作為車企加入 Avanci 的 4G、5G Vehicle 專利池并獲得許可,現在又通過收購 LG 等公司的通信專利來增強自身專利儲備,從而在支付車聯網專利許可費的同時,也有機會作為專利權人從 Avanci 等許可池中獲得收入分成。
簡訊/ IN BRIEF
[專利]海康威視同時以“許可方”和“被許可方”身份加入 Access Advance 的 HEVC Advance 專利池。
[WIPO] 鄧鴻森連任世界知識產權組織總干事,任期六年。
[IP]隨著2026年世界杯臨近,多國執法機構啟動針對假冒球衣、周邊及門票的專項打擊行動,覆蓋電商平臺、跨境物流及線下渠道。
(本文僅代表作者觀點,不代表知產力立場)
封面來源 | AI
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