TBC 周年服第二階段即將在 5 月 14 日上線,T5 雙本難度設(shè)定目前仍爭(zhēng)議不斷。官方明確前期 T4 副本沿用削弱后難度,對(duì)于后續(xù)毒蛇神殿、風(fēng)暴要塞的難度尚未定論,計(jì)劃結(jié)合測(cè)試服情況后續(xù)決定。
學(xué)雷子還是堅(jiān)持初心,兩難的抉擇。
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結(jié)合過(guò)往懷舊服玩家數(shù)據(jù)能夠看出,低難度副本可以穩(wěn)定提升玩家參與人數(shù),方便多角色體驗(yàn),而原版高難度團(tuán)本歷次上線均引發(fā)玩家大幅流失。
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暴雪官方原話(huà):盡管我們依舊計(jì)劃將 T4 內(nèi)容(卡拉贊、格魯爾的巢穴、瑪瑟里頓的巢穴)以削弱后的版本開(kāi)放,但我們注意到社區(qū)部分玩家想要更高難度的游戲內(nèi)容。我們?cè)敢饫^續(xù)探討,并評(píng)估這一需求對(duì)于 T5 副本,也就是毒蛇神殿、風(fēng)暴要塞的難度設(shè)定意味著什么。
同時(shí)暴雪也計(jì)劃在燃燒遠(yuǎn)征版本其他內(nèi)容上嘗試高難度玩法,并聽(tīng)取玩家社區(qū)的意見(jiàn)。不過(guò)在最新的開(kāi)放日期公告里,暴雪并未確定 T5 團(tuán)本最終是未削弱還是削弱版本,大概率會(huì)等到測(cè)試服團(tuán)本測(cè)試完畢后再做決定。![]()
周年服玩家數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)來(lái)源 ironforge.pro)
從懷舊服玩家人數(shù)曲線可以看出兩個(gè)明顯的玩家流失節(jié)點(diǎn):
第一次大規(guī)模玩家流失,出現(xiàn)在 2021 年經(jīng)典懷舊服燃燒遠(yuǎn)征版本,毒蛇神殿、風(fēng)暴要塞以未削弱原版難度開(kāi)放之時(shí);
第二次玩家人數(shù)暴跌,則是巫妖王懷舊服版本,以超高難度聞名的奧杜爾團(tuán)本開(kāi)放時(shí)期。![]()
數(shù)據(jù)規(guī)律十分明顯:副本難度偏低時(shí),玩家留存率更高,還愿意多角色參與團(tuán)本;反之內(nèi)容難度過(guò)高,公會(huì)容易解散,玩家大量退坑。
建議暴雪學(xué)學(xué)雷子,別糾結(jié)了。
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