2025全球電競大會8月1日在滬舉行,大會現場發布了《2025年1-6月中國電子競技產業報告》。報告顯示,2025年1-6月,中國電子競技產業實際銷售收入為127.61億元,同比增長6.10%,用戶規模近4.93億人,同比增長0.59%。
完美世界副總裁黃小鷗受邀參加大會,并做了題為《奔赴熱愛共享發展——三大生態圈助推中國電競登臨世界舞臺》的主旨演講。據其介紹,完美世界通過搭建賽事生態圈、數字文化生態圈和城市活力生態圈,從賽事到產業、從產業到經濟社會發展,逐層助推中國電競登臨世界舞臺。
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圖為完美世界副總裁黃小鷗發表演講
前不久,中國CS戰隊TYLOO捧起國際大賽冠軍獎杯、中國小將爭得MVP,在今年奧斯汀Major上,中國隊也追平歷史最好成績。目前完美世界電競打造立體多元、內部貫通的賽事生態圈,讓電競選手們、戰隊有了不斷晉級的機會。
賽事生態方面,從今年8月8日起,完美世界將舉辦完美世界CS挑戰賽,十月份還將舉辦CAC2025。完美世界CS挑戰賽(PWC)是一個新系列賽事,以后每年有望多次、多地舉行,目的是為中國戰隊提供更多與歐洲強隊交手的機會,推動中國戰隊不斷向前。從玩家社區到國際頂級大賽,完美世界正以高質、高頻的賽事為依托,編織一個越來越廣泛的賽事生態體系。
用戶運營方面,通過開發出完美世界競技平臺、完美世界電競APP等多個社區平臺,完美世界對用戶實現精細化運營;虛擬偶像、完美嘉年華、電競綜藝節目還滿足了玩家在競技對抗、高水平觀賽、娛樂社交等多維度需求。
作為數字文化產品,電子競技也以數字文化生態圈的方式將產業鏈眾多企業、多元文化融入其中。
技術方面,完美世界已經將VR、AR、MR等數智技術廣泛應用于電競比賽,讓觀眾沉浸式觀賽。據介紹,完美世界與四大合作伙伴達成戰略合作,包括NVIDIA、英特爾、AGON愛攻、三星品牌存儲,致力于在多個賽事、多個渠道打造生態體系,在硬件、軟件、生態扶持等多領域進行合作,共同打造面向玩家的多個渠道。
文化方面,完美世界電競以“文化+科技”的魅力,活化運用了神話傳說、武術、音樂、非遺等各類文化載體,在電競產品中、賽事舞臺上傳播非遺文化和地域特色,讓電競既有國際范,也有中國味。
作為數字消費、體驗消費的電競,能與文化、旅游、商業有機融合,釋放出促進消費的“乘數效應”。完美世界電競以城市活力生態圈助力城市產業升級、激發社會創新活力,推動文旅商體展深度融合。以2024上海Major為例,賽事總出票數近9萬張,其中,上海市以外的觀眾占比88%,海外觀眾近萬人,還有近700名海外選手及隨行人員來到上海,整個賽事直播流觀看人次23億,帶動周邊消費增量3.7億。
作為高科技的文化體驗,電競產業受到多個國家和地區的關注與重視:美國洛杉磯、巴西里約舉辦過多場知名電競賽事,日本依托ACG文化開發出豐富的電競衍生內容,韓國發展出了健全的電競選手培養體系,中東通過舉辦電競世界杯、電競奧運會構建全球影響力,中國則通過“電競+”戰略打造產業集聚區,將電競產業充分融入中國經濟。
2025全球電競大會以“聚中國電競力量,揚世界電競之帆”主題,邀請了日本電競組織代表及阿根廷、西班牙等國的電競企業代表,圍繞全球電競生態建設、標準化賽事體系等核心議題,推動全球電競從“產業協作”邁向“生態共建”。
來源:中華網
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