因狄斯的謊言(周一上線)
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這是一款Roguelike卡牌構(gòu)筑游戲(免費下載,DLC付費),畫風(fēng)很有特色玩法也不錯,不管是隨機生成關(guān)卡的內(nèi)容還是豐富多變的天賦系統(tǒng),都讓它有很強的吸引力,但是,游戲上手是有一點難度的,懶得動腦純粹追求爽感確實不適合這游戲,牌佬們倒是可以爽快的體驗一下,steam上也可入手,如果是對打牌很熱愛值得體驗。
RYCEAM(周二上線)
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一款嶄新的音游,音游這東西本來就屬于喜歡的打得賊上頭,不喜歡的百思不得其解這搓屏幕的東西純玩?zhèn)€反應(yīng)能力有啥意思……RYCEAM這款新貨顯然更加兩極分化,主打一個花里胡哨的各種“雜技”譜面,再加上本就動態(tài)做得很足,新手玩這種東西估計能被轉(zhuǎn)暈了,別說玩了,看都看不過來,手殘黨還是不要太難為自己了,音游大佬們倒是可以去換換口味兒嘗嘗鮮。
問山海(周三測試)
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號稱自己是沒有自動尋路、不抽裝備、硬核暗黑修真的ARPG,宣傳視頻中沒有任何實機的畫面,論壇里倒是有,但跟它的自我介紹八竿子打不著,你以為真是什么暗黑風(fēng)硬核的動作游戲?實際上就是頁游MMO,那味兒叫一個沖,經(jīng)典的打擊感為零且滿屏爆大數(shù)字怪物也不見掉多少血,咱就是說你老老實實承認自己就是個換皮MMO也沒啥啊,這東西遍地都是也不妨礙你賺你的小金豆,非得又當(dāng)又立搞得好像多優(yōu)質(zhì)的游戲一樣屬實大可不必。
千年之旅(周四上線)
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二次元養(yǎng)成,3D的,美工不錯玩法老一套,人人都做的回合制,立繪出大力建模稍弱但也不至于拉胯,之前測試時給我最大的感覺就是,這游戲你會覺得它哪哪兒都很繁瑣,不管是養(yǎng)成還是戰(zhàn)斗,它甚至沒有自動戰(zhàn)斗……不過官方對于優(yōu)化調(diào)整的公告寫的倒是很好看,就是不知道正式上線之后能做到什么水平,現(xiàn)在二游就是跟玩內(nèi)定過的大逃殺一樣,你看起來百花齊放拿什么武器的神人都有,挺進決賽圈一看,哦,活下來的還是這幾個老家伙,建議體驗可以,放低期待值。
錨點降臨(周五)
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依舊是二次元回合制卡牌,各項水平依舊中規(guī)中矩,不多言語了,其實周四上線還有一個“異塵:達米拉”的二游,是塔防,立繪頂建模有點尬,噱頭是宿舍擦邊球一些,但也沒多少好看的,畢竟建模真不行,玩這些都是換個口味膩了就卸罷了。
飛越13號房(周五上線)
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Steam移植的一款互動式電影游戲,盡管我一直對這種東西到底算不算游戲,持搞不太懂的態(tài)度;在本作中,玩家將扮演一位熱愛游戲的“叛逆少年”,被母親強行送到了一家名為“國際感恩教育中心”的網(wǎng)癮治療機構(gòu),在這里,壓迫和束縛被冠以“矯正”之名,玩家要做的就是不停地選擇,探索真相,找尋屬于自己的回家之路……題材不錯,影像也都是真人實拍,沒有國產(chǎn)劇中尬到摳腳趾的場面,整體氛圍和演出效果都在合格線之上,非常值得體驗。
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