![]()
前《魔獸世界》首席戰斗設計師布萊恩?霍林卡正式加盟拳頭游戲,擔任《英雄聯盟》IP 大型 MMO 項目的首席游戲設計師!
![]()
老魔獸玩家大多對布萊恩印象深刻,他曾是魔獸出鏡率極高的 PvP 首席設計師。而布萊恩踏入游戲行業的起點,是在美國空軍擔任上尉期間,牽頭制作了《戰地 1942》熱門模組《沙漠血戰》。在此之后的八年里,他先后在 DICE、創傷工作室、THQ、高月工作室、考斯工作室參與多款第一、第三人稱射擊游戲開發。2012 年,霍林卡入職暴雪,出任魔獸 PvP 首席設計師,核心工作是擴充 PvP 內容、優化配套系統,讓玩家更容易體驗對戰玩法。履職五年后,他宣布離開魔獸主線項目,轉入暴雪一款未公開新作擔任資深設計師;2018 年回歸,升任全魔獸項目首席戰斗設計師,統籌全職業與戰斗設計團隊,《巨龍時代》天賦樹體系重做回歸便是在他的主導下落地。
霍林卡曾在采訪中聊過《巨龍時代》的 PvP、單排匹配與跨陣營對戰相關設計。
2023 年,霍林卡正式告別暴雪,加入格雷格?斯特里特創立的遠程工作室奇妙像素城堡,出任自研 MMO《幽靈計劃》的玩法設計總監,一干便是兩年。盡管項目團隊匯聚多名出身暴雪、拳頭的老牌開發者,但受行業環境動蕩、初創項目生存環境惡化影響,這款頗具野心的新作還是在去年末宣告終止開發,和同期大量新成立的游戲工作室項目命運相仿。
項目關停前夕,格雷格?斯特里特、斯科特?約翰遜與布萊恩?霍林卡還曾對外介紹過《幽靈計劃》的職業與戰斗設計思路。
今日是霍林卡在拳頭的入職首日,官方暫未披露更多崗位細則,僅官宣其首席游戲設計師的職務。至于這款符文之地 MMO,相關信息更是寥寥:項目早期負責人正是格雷格?斯特里特,后續他選擇離職自立門戶,項目也隨之迎來整體開發方向重置。自此之后,項目唯一的進展消息,僅是官方樂觀表態力爭 2030 年前上線。這款尚無定名的符文之地網游仍在持續招攬業內資深從業者,傳聞拳頭對本作的投入力度空前,但時至今日,項目從未放出任何實機演示、截圖、宣傳片或是專屬原畫。祝愿布萊恩數十年的從業閱歷,能為這款項目帶來助力。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.