不少剛進(jìn)入提瓦特的旅行者,都會(huì)好奇提瓦特七神體系的具體背景和設(shè)定是什么,作為整個(gè)世界觀的核心框架,七神體系貫穿了全部主線劇情,影響著提瓦特每一個(gè)國(guó)家的發(fā)展走向,接下來(lái)結(jié)合官方已經(jīng)實(shí)裝的所有劇情內(nèi)容,給大家做完整的梳理解析。
提瓦特七神體系的誕生,最早可以追溯到五千年前的魔神戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。在天理降臨提瓦特之后,大陸上散落著上百位擁有元素權(quán)能的魔神,這些魔神各自占據(jù)領(lǐng)地,互相攻伐,為了規(guī)范提瓦特的統(tǒng)治秩序,天理降下神諭,宣布將在大陸上設(shè)立七個(gè)神座,只有在戰(zhàn)爭(zhēng)中勝出的七位魔神,能夠獲得神之心,獲得統(tǒng)御一片區(qū)域的合法神權(quán),這場(chǎng)持續(xù)了近千年的戰(zhàn)爭(zhēng),就是后世所說(shuō)的魔神戰(zhàn)爭(zhēng)。最終七位魔神分別在各自的區(qū)域勝出,獲得神位,七國(guó)分治的七神體系正式建立,這就是提瓦特七神體系最基礎(chǔ)的起源背景。
七神體系最核心的設(shè)定有三點(diǎn),第一是元素對(duì)應(yīng),七位神分別對(duì)應(yīng)提瓦特的七大基礎(chǔ)元素,分別為風(fēng)、巖、雷、草、水、火、冰,每一元素的神對(duì)應(yīng)一個(gè)國(guó)家,分別是蒙德的風(fēng)神、璃月的巖神、稻妻的雷神、須彌的草神、楓丹的水神、納塔的火神、至冬的冰神,七個(gè)國(guó)家從蒙德到至冬,分布在提瓦特大陸的七個(gè)不同區(qū)域,形成了完整的提瓦特大陸格局。第二是神之心設(shè)定,每一位七神都會(huì)擁有一顆天理授予的神之心,這是神位的象征,也是儲(chǔ)存元素權(quán)能的載體,同時(shí)也是連接天理的樞紐,不過(guò)隨著劇情發(fā)展,我們也能看到,神之心并不是七神力量的必須來(lái)源,不少七神即使失去神之心,依然保留著自身原本的魔神權(quán)能,比如鐘離在將神之心交付愚人眾之后,依然擁有能夠鎮(zhèn)壓魔神殘?jiān)膹?qiáng)大力量。第三是神位更迭設(shè)定,七神的神位并非終身制也并非世襲制,如果現(xiàn)任七神因?yàn)楦鞣N原因離世或者放棄神位,會(huì)有新的繼承者接過(guò)神之心,成為新的七神,從開服到現(xiàn)在的劇情里,已經(jīng)先后經(jīng)歷了三次神位更迭,分別是雷電影接過(guò)雷電真的神位成為二代雷神、納西妲接過(guò)初代草神大慈樹王的神位成為二代草神,以及楓丹芙卡洛斯?fàn)奚笏貦?quán)能歸還給原初水龍王那維萊特。
接下來(lái)我們逐個(gè)梳理每位七神的具體設(shè)定,首先是風(fēng)神巴巴托斯,也就是旅行者在劇情初期遇到的溫迪,巴巴托斯是在魔神戰(zhàn)爭(zhēng)中推翻了舊蒙德暴君迭卡拉庇安的統(tǒng)治,之后和凡人英雄溫妮莎一起建立了自由的蒙德,巴巴托斯的執(zhí)政理念是自由,他認(rèn)為最好的統(tǒng)治就是不統(tǒng)治,所以很少干預(yù)蒙德的事務(wù),大部分時(shí)間都在大陸上游走做吟游詩(shī)人,蒙德也在風(fēng)神的理念下,成為了提瓦特最自由的國(guó)度,從魔神戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束到現(xiàn)在,巴巴托斯一直是風(fēng)神,沒有發(fā)生過(guò)更迭。
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接下來(lái)是巖神摩拉克斯,也就是鐘離,摩拉克斯是璃月的創(chuàng)建者,在魔神戰(zhàn)爭(zhēng)中,摩拉克斯一路擊敗了眾多對(duì)手,最終贏得了璃月區(qū)域的統(tǒng)治權(quán),他的執(zhí)政理念是契約,認(rèn)為萬(wàn)事萬(wàn)物都需要契約來(lái)約束。摩拉克斯帶領(lǐng)璃月先民擊敗了魔神奧賽爾等諸多威脅,建立了璃月港,幫助璃月從一個(gè)蠻荒的海岸發(fā)展成了提瓦特最繁榮的商業(yè)港口,在魔神戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后的劇情里,摩拉克斯選擇退休,將璃月的治理權(quán)交給了璃月七星和仙人,實(shí)現(xiàn)了從神治到人治的平穩(wěn)過(guò)渡,摩拉克斯從魔神戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束到現(xiàn)在一直擔(dān)任巖神,是目前在位時(shí)間最長(zhǎng)的七神之一。
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然后是雷神,初代雷神是雷電真,和妹妹雷電影一起打贏了稻妻的魔神戰(zhàn)爭(zhēng),雷電真的執(zhí)政理念就是永恒,她認(rèn)為只有不變的永恒才能留住稻妻的美好。在五百年前的坎瑞亞戰(zhàn)爭(zhēng)中,雷電真戰(zhàn)死,留下妹妹雷電影接過(guò)神位,成為了二代雷神,雷電影為了完成姐姐的遺愿,堅(jiān)持追求不變的永恒,甚至推行了鎖國(guó)令和狩眼令,引發(fā)了稻妻的一系列動(dòng)蕩。在旅行者介入之后,雷電影重新思考了永恒的意義,最終接納了“隨萬(wàn)物一同變化”的新永恒,開放了稻妻的國(guó)門,恢復(fù)了和其他國(guó)家的正常交流。
接下來(lái)是草神,初代草神是大慈樹王,大慈樹王創(chuàng)造了須彌的雨林,帶領(lǐng)須彌先民在雨林中生存發(fā)展,建立了教令院制度,大慈樹王的理念是智慧。五百年前坎瑞亞戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,大慈樹王為了凈化被污染的世界樹,選擇犧牲了自己,將自己從世界樹的記憶中抹除,轉(zhuǎn)世成為了小吉祥草王納西妲。納西妲出生后就被教令院囚禁,整整五百年沒有踏出須彌城,直到旅行者來(lái)到須彌,幫助納西妲推翻了教令院的陰謀,納西妲才正式執(zhí)掌須彌,成為了新一代的草神,延續(xù)了大慈樹王智慧的執(zhí)政理念。
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接下來(lái)是水神,初代水神芙卡洛斯,也就是大家熟知的芙寧娜,芙卡洛斯執(zhí)掌楓丹,她的執(zhí)政理念是正義,在楓丹建立了全民審判的制度,每一件爭(zhēng)議事件都可以通過(guò)審判得到結(jié)果,楓丹也成為了提瓦特法治氛圍最濃厚的國(guó)度。很早之前芙卡洛斯就得到了預(yù)言,說(shuō)楓丹會(huì)被洪水淹沒,所有楓丹人都會(huì)溶解在海水中,為了拯救楓丹,芙卡洛斯策劃了長(zhǎng)達(dá)五百年的計(jì)劃,她將自己的人格分成了兩個(gè)部分,一部分是作為公眾人物的芙寧娜,在舞臺(tái)上扮演了五百年的水神,另一部分則在幕后策劃布局,最終芙卡洛斯?fàn)奚俗约海屧跛埻跄蔷S萊特重新獲得了全部的水元素權(quán)能,那維萊特成功改造了楓丹的海水,拯救了所有楓丹人,完成了芙卡洛斯的計(jì)劃。
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然后是火神,目前納塔地區(qū)尚未正式開放,根據(jù)官方已經(jīng)放出的設(shè)定,火神對(duì)應(yīng)火元素,執(zhí)政理念和戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān),納塔是一個(gè)崇尚戰(zhàn)斗的國(guó)度,大部分民眾都是驍勇善戰(zhàn)的戰(zhàn)士,具體的劇情和完整設(shè)定需要等待后續(xù)版本更新后才能正式解鎖。
最后是冰神,冰神是至冬國(guó)的統(tǒng)治者,對(duì)應(yīng)冰元素,初代冰神原本是一個(gè)溫柔的神祇,在五百年前坎瑞亞被天理毀滅之后,冰神對(duì)天理的統(tǒng)治產(chǎn)生了質(zhì)疑,轉(zhuǎn)而走上了反抗天理的道路,她的目標(biāo)是推翻天理的舊秩序,建立一個(gè)新的公平世界。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),冰神創(chuàng)立了愚人眾,派出執(zhí)行官前往各個(gè)國(guó)家收集七神的神之心,目前已經(jīng)收集到了風(fēng)神、巖神、雷神、草神、水神五顆神之心,距離最終的目標(biāo)已經(jīng)越來(lái)越近,冰神也是目前主線劇情中最關(guān)鍵的角色之一,后續(xù)至冬國(guó)篇會(huì)揭開她更多的具體設(shè)定。
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很多人了解了基礎(chǔ)設(shè)定之后,還是會(huì)疑惑提瓦特七神體系的具體背景和設(shè)定是什么深層含義,實(shí)際上,七神體系本身就是天理維系者用來(lái)維持提瓦特統(tǒng)治的工具,天理為了避免人類文明發(fā)展到能夠挑戰(zhàn)自己的程度,將提瓦特劃分成七個(gè)國(guó)家,由七個(gè)神分別統(tǒng)治,限制不同國(guó)家之間的過(guò)度交流,同時(shí)監(jiān)控所有人類文明的發(fā)展,一旦出現(xiàn)類似坎瑞亞這樣的無(wú)神高速發(fā)展文明,天理就會(huì)聯(lián)合七神將其毀滅,這也是為什么坎瑞亞會(huì)在五百年前被覆滅的原因。這個(gè)深層背景也讓七神體系的設(shè)定更加立體,不少七神也在劇情中逐漸開始反思天理統(tǒng)治的合理性,冰神就是其中最典型的代表。
提瓦特七神體系的設(shè)定也延伸到了游戲的核心玩法層面,七神對(duì)應(yīng)七大元素,剛好支撐起了七元素多元戰(zhàn)斗體系,不同元素之間有不同的反應(yīng)機(jī)制,給玩家?guī)?lái)了非常豐富的角色搭配玩法,操作手感流暢,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由組合不同元素的角色,開發(fā)出適合自己的戰(zhàn)斗流派,玩法自由度非常高。同時(shí)七個(gè)國(guó)家不同的風(fēng)格,也構(gòu)建出了超大無(wú)縫的開放世界,從風(fēng)清月朗的蒙德到山水如畫的璃月,從櫻花飄落的稻妻到雨林沙漠交錯(cuò)的須彌,每個(gè)區(qū)域都有精致唯美的場(chǎng)景,供玩家自由探索,也支持手機(jī)、電腦、主機(jī)全平臺(tái)互通游玩,不管什么時(shí)候都能開啟自己的冒險(xiǎn)。
接下來(lái)解答幾個(gè)玩家最常問(wèn)到的相關(guān)問(wèn)題,第一個(gè)問(wèn)題:七神都是強(qiáng)度很高的角色嗎?從目前官方實(shí)裝的五個(gè)可玩七神來(lái)看,每個(gè)七神都是對(duì)應(yīng)元素體系的核心角色,強(qiáng)度都處于版本第一梯隊(duì),比如鐘離的護(hù)盾能夠應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,納西妲是所有草系隊(duì)伍的核心,雷神是優(yōu)秀的充能輔助和輸出,溫迪能夠大范圍聚怪控制,芙寧娜是目前版本最強(qiáng)的增傷輔助之一,整體強(qiáng)度都非常在線,都是非常值得抽取的角色,當(dāng)然具體抽取還是要根據(jù)自己的角色box和原石儲(chǔ)備來(lái)決定,不用盲目強(qiáng)求。
第二個(gè)問(wèn)題:后續(xù)七神還會(huì)有新的更迭嗎?根據(jù)目前的劇情走向,巖神已經(jīng)退休但依然保留神位,冰神最終會(huì)和天理展開對(duì)抗,最終結(jié)局還不確定,所以后續(xù)是否會(huì)有新的神位更迭,還要看后續(xù)劇情的發(fā)展,所有信息都以官方實(shí)裝內(nèi)容為準(zhǔn)。
第三個(gè)問(wèn)題:七神體系的設(shè)定會(huì)隨著版本更新變動(dòng)嗎?目前來(lái)看,七神體系的基礎(chǔ)框架不會(huì)變動(dòng),只會(huì)隨著新區(qū)域的開放補(bǔ)充更多細(xì)節(jié),讓整個(gè)設(shè)定越來(lái)越完善,不會(huì)推翻現(xiàn)有的核心設(shè)定。
通過(guò)以上梳理,我們已經(jīng)把提瓦特七神體系的具體背景和設(shè)定是什么相關(guān)的官方實(shí)裝內(nèi)容都整理完畢,作為整個(gè)世界觀的核心框架,七神體系不僅支撐起了整個(gè)宏大的提瓦特劇情,也給每個(gè)七神賦予了飽滿的人設(shè)和完整的故事線,從追求自由的風(fēng)神到堅(jiān)守契約的巖神,從追求永恒的雷神到守護(hù)智慧的草神,每個(gè)神都有自己的堅(jiān)守和故事,給玩家?guī)?lái)了極強(qiáng)的劇情沉浸感。目前納塔和至冬的劇情還沒有完全開放,后續(xù)還會(huì)有更多關(guān)于七神體系的新設(shè)定解鎖,想要親身體驗(yàn)這段宏大的冒險(xiǎn),感受每個(gè)神的故事,不妨親自進(jìn)入提瓦特大陸探索。
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