今天街霸6第三季的最終更新實裝了,我看了眼補丁列表,直接愣住——14個角色同時吃調(diào)整,投技機制整個重做,這哪是收尾,這波改動量比前幾個小版本加起來都大。
先說新角色。Ingrid 終于正式上線了,上個月我們就看過她的實機演示,技能組和動作模組當(dāng)時已經(jīng)能看出個大概,這次是完整落地進 Season 3 的 DLC 名單。如果你還沒看過她出招邏輯,建議去翻翻之前的演示,她的判定范圍和連段銜接挺有意思的,不是那種隨便搓就能上手的類型。
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除了加人,這次還送了一批新服裝,免費的。你可以進游戲翻翻自家主力有沒有換上什么新皮膚,反正白嫖的,不換白不換。Capcom 在這點上倒是沒摳門,第三季收官沒搞什么額外付費外觀包惡心人。
重頭戲在新模式。這次更新加了兩個跟 Avatar 相關(guān)的新玩法,一個是隨機 Avatar 匹配,系統(tǒng)會把你和其他玩家的自建角色拉到一起打,關(guān)鍵是它做了平衡處理——哪怕你的 Avatar 等級拉胯,匹配時也會盡量抹平差距,不會讓你一進場就被滿級大哥按在地上揍。另一個是 Avatar 街機模式,你可以跟電腦對手刷,想練級又不想在線挨打的話,這是個新出口。
然后就是讓我差點把水噴出來的平衡性調(diào)整部分。這次改動的核心目標只有一個字:投。投技的判定、收益、資源交換,全部動了。具體來說,兩個關(guān)鍵改動:一是你在投技發(fā)生前那個無敵幀窗口里掙脫時,Drive Gauge 的增長方式變了;二是如果投技被用作確反懲罰技成功命中,對方 Super Art 槽的增長幅度也調(diào)了。翻譯成人話就是,投技不再只是單純的擇邊收益,風(fēng)險的代價和回報的天平被重新校準過。以前某些角色靠中距離突進投一路吃分,這次怕是要重新習(xí)慣一下節(jié)奏。
除了系統(tǒng)層面的投技大修,單獨調(diào)了數(shù)值的角色名單長得離譜。我直接把原文拉過來過一遍:Alex、春麗、C. Viper、達爾西姆、Ed、Elena、Guile、杰米、JP、Juri、金伯利、Mai、瑪麗莎、Sagat。14個人,不是三四個主角吃刀,是從初代老角色到季票新人一起動。你自己品品這覆蓋面,基本等于告訴你“別管你主玩誰,先去訓(xùn)練場摸一分鐘幀數(shù)”。
我個人最關(guān)心的是春麗和杰米的調(diào)整方向,原文沒說具體改了什么數(shù)值,只列了名單,具體細節(jié)得去街霸官網(wǎng)翻完整補丁日志。但光是看到這兩個名字出現(xiàn)在名單里,我就覺得今天群里的討論要炸。春麗玩家和杰米玩家本來就屬于話比較密的群體,這下有的聊了。
這次的更新邏輯其實挺清楚:第三季收尾,把 Ingrid 這個最后的角色補上,順便給 Avatar 系統(tǒng)注入點新東西延長一下壽命線,然后用一個大范圍的平衡性補丁給接下來第四季的競技環(huán)境墊個底。投技系統(tǒng)這么敏感的底層機制都敢動,說明開發(fā)組對現(xiàn)在天梯的 meta 數(shù)據(jù)不太滿意,而且他們覺得靠小修小補掰不回來了,直接下重手。
說實話,作為一個偶爾上去打兩把、主要在白銀分段游泳的休閑仔,我對這種大范圍平衡性補丁的心情很復(fù)雜。一方面確實希望環(huán)境能健康點,別老被某些套路無腦吃分;另一方面,好不容易練熟的那點連段,萬一幀數(shù)一調(diào)又白練了,那種感覺跟被策劃背刺了差不多。但沒辦法,格斗游戲就這樣,一波補丁下來,整個天梯要重新洗牌。你今天覺得自己角色還行,明天就可能變墊底。
總之,這次更新已經(jīng)在今天實裝了,新角色、新服裝、新模式、大修投技系統(tǒng)、14人平衡調(diào)整,所有內(nèi)容一次到位。具體每個角色改了什么,官網(wǎng)有完整的 Patchnote,本文就不一個個搬了,但建議你開游戲前先去看看,免得進對戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)連段連不上了當(dāng)場懵逼。我先去訓(xùn)練場了,看看我的春麗到底是被刀了還是小撿一口。
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