IT之家 5 月 27 日消息,索尼 PlayStation 已提交多項(xiàng)專(zhuān)利,其中不乏人工智能相關(guān)技術(shù)專(zhuān)利。此前,這家游戲巨頭就申請(qǐng)過(guò) AI 驅(qū)動(dòng)播客、AI 游戲重制等相關(guān)專(zhuān)利。
![]()
游戲資訊網(wǎng)站 Cheat Happens 近日發(fā)現(xiàn),PlayStation 又遞交了一項(xiàng)新專(zhuān)利,這項(xiàng)專(zhuān)利預(yù)示著游戲里的非玩家角色(NPC)將借助人工智能實(shí)現(xiàn)不斷進(jìn)化。
盡管現(xiàn)代游戲技術(shù)飛速發(fā)展,但近十年來(lái),非玩家角色的表現(xiàn)卻一直止步不前。
索尼將這項(xiàng)專(zhuān)利命名為信息處理設(shè)備,專(zhuān)利中闡述了如何讓非玩家角色模仿真實(shí)玩家的行為。該技術(shù)方案會(huì)通過(guò)麥克風(fēng)和攝像頭捕捉玩家的情緒與神態(tài),進(jìn)而讓非玩家角色模仿玩家的舉動(dòng)。舉個(gè)例子:玩家擊敗關(guān)卡首領(lǐng)后心生喜悅,身旁的 NPC 也會(huì)隨之表現(xiàn)出興奮的狀態(tài)。
索尼還提出,可借助游戲主播和內(nèi)容創(chuàng)作者的數(shù)據(jù)來(lái)訓(xùn)練 NPC。由此打造出的 NPC 能復(fù)刻特定人物的性格特點(diǎn),為玩家?guī)?lái)更豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。
歸根結(jié)底,索尼推出這項(xiàng)專(zhuān)利的目標(biāo),是打造出高度擬人的 NPC,讓玩家仿佛在與真人交流。
IT之家注意到,索尼并非首家發(fā)力 AI 智能 NPC 的企業(yè),英偉達(dá)等公司也曾展示過(guò)相關(guān)技術(shù)演示,目前幾乎所有游戲工作室都在朝著打造智能 NPC 的方向研發(fā)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.