“那座埃克塞利昂的白塔,像一根珍珠與白銀的尖刺般閃耀。旗幟在晨風中高高飄揚,銀號角的鳴響召喚人們歸家。”
博羅米爾在《護戒使者》中對白城的描述,為米那斯提力斯賦予了遠超普通城堡場景的史詩氣質。電影前期的短暫亮相尚未完全展現其規模,直到《王者歸來》,隨著霍華德·肖的配樂響起,層層疊疊的白色城墻、懸崖之上的王城與高聳的埃克塞理安之塔才真正成為中土世界最具代表性的視覺符號之一。
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11377 米那斯提力斯延續了近年大型《指環王》系列的展示模型路線,但設計思路與幽谷、巴拉都、夏爾郡均不相同。整套作品同時結合微縮比例、人仔比例場景與強迫透視結構,既試圖表現白城龐大的垂直層級,也保留了王座廳、圖書館等關鍵室內空間。
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由于該套裝體量較大、細節較多,因此測評分為兩部分,本篇聚焦拼搭過程。成品展示、人仔陣容與葛龍德贈品內容將在后續文章中單獨展開。
套裝基本信息
套裝編號:11377
套裝名稱:指環王:米那斯提力斯
零件數:8278pcs
人仔數:10
適合年齡:18+
官方售價:5799 元
發售日期:2026 年 6 月 1 日
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套裝開箱:8000+ 零件的震撼分包
外盒延續大型 18+ 旗艦產品規格,六面均展示模型不同區域的特寫與整體視角。白城的大面積白色建筑群在黑色背景襯托下形成鮮明對比,塔樓、懸崖與城墻結構的層次關系也更加清晰。
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外盒內部采用三只獨立白色內盒分裝。內盒按照拼搭順序編號,印有藍圖風格的模型分區圖與剛鐸白樹徽章,用于清晰區分不同階段的拼搭內容。
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第一內盒包含 1—18 號零件袋、大型特殊零件、布料元素以及說明書;第二與第三內盒繼續收納后續零件包與剩余說明書內容。全套總計 60 個編號零件袋。
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本套在配置層面最值得關注的變化集中在裝飾方案上,全套沒有貼紙。
全部裝飾元素均采用印刷件完成。除人仔與配件外,套裝共包含 62 個印刷零件。此前大型指環王套裝中大量存在的貼紙步驟在本套中被完全取消,王座廳地磚、白樹紋樣、建筑窗戶、帕蘭提爾晶石等細節均直接使用印刷完成。
說明書前言部分包含部分幕后設計內容,其中重點提到電影制作中使用的大比例模型與強迫透視技術。整套拼搭過程中,這一設計理念幾乎貫穿所有核心結構。
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拼搭過程:從地面到城墻,嚴謹的建筑搭建
城門
白城入口的建立
拼搭從米那斯提力斯主城門開始。
最初幾個步驟并不直接搭建門體,而是優先完成入口地面的鋪裝圖案。大量淺灰、深灰與白色瓷磚首先形成放射狀石板紋路,為后續建筑提供基座。
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地面完成后開始建立門體立柱。
兩側主柱并未采用傳統垂直堆疊方式,而是大量運用 SNOT 結構。通過多塊側向連接的帶凸點磚件搭建內部骨架,再借助夾口連接件與桿件逐步勾勒出門柱外部的弧形輪廓。
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彎曲區域并非整體一體化搭建,而是分成數段獨立模塊。每段先完成外部輪廓,再插入主體框架對應位置。完成后的曲面自然過渡到門洞邊緣,與電影中厚重、略帶收分感的剛鐸城門相當接近。
門體采用分段組裝邏輯推進。
門框、側墻、頂部裝飾與局部細節分別完成,再逐步組合為完整入口結構。其中一個小模塊內部還隱藏了一個沙綠色迷你人仔。
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城門外墻開始出現本套極具代表性的建筑語言——大量 1×1 白色方形板。
這些零件不會連續平鋪,而是以間隔、錯位、局部聚集等方式分散嵌入墻面。最終形成類似白色石磚的肌理效果,同時避免大面積白磚帶來的單調視覺感。
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完成后的城門已經具備相當完整的獨立展示感,主入口區域的建筑風格也由此確立。
底層右側城墻
圓弧地基、市場與第一次強迫透視
城門完成后,拼搭轉向底層右側城墻區域。
這一部分首先建立地基。
多組鉸鏈板被用于構建非直線輪廓。不同角度的板件逐步展開,形成貼近圓弧走勢的底座邊緣。拼搭過程中開始出現大量沙色 2×2 楔形板,用于過渡平臺與墻體之間的形狀變化。
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底板向外延展后,附屬場景首先加入一輛小型干草車。
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干草車采用簡單但完整的獨立搭建邏輯:輪組、車架、載物區域分別完成,再固定至道路邊緣,為底層生活場景增加第一處動態元素。
隨后開始進入外墻搭建。
右側城墻主體以磚砌結構推進,白色磚塊與瓷磚交替堆疊形成主體體量。為了表現剛鐸長期戰爭狀態下的建筑損傷,部分區域故意打破規則排列,在墻面插入奶酪斜坡、小板件與輕微錯位結構。
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墻體中段出現一處非常巧妙的裝飾處理。
主體結構預留出一條狹窄縫隙,隨后單獨搭建一塊由跳板、光面板與側向細節組成的裝飾組件。該組件完成后從側面滑入預留空間,下方則由光面板提供穩定支撐。
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完成后的效果類似外墻突出的石制裝飾線腳,既豐富了平面層次,也強化了剛鐸建筑復雜而精細的石工感。
內部空間隨后逐漸形成。
這一部分同時承擔人仔比例場景與微縮建筑外觀兩種任務,因此采用了本套第一次明確的強迫透視處理。
從外部觀察,結構呈現為一座位于城墻中的高塔;進入內部后,卻能發現實際構筑邏輯更接近屋頂頂部空間。
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兩種尺度被壓縮進同一區域,通過視角差異完成建筑規模感轉換。
強迫透視效果建立完成后,底層市場區域開始加入。
市場以人仔比例搭建,小型攤位、桌面細節與附屬結構逐步填充內部空間,為宏大的白城建筑加入少量生活氣息。
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底層左側城墻
軍械庫、神龕與鐘樓
完成右側區域后,拼搭進入底層左側城墻。
這一部分先建立內部空間。
軍械庫首先完成主體框架,內部逐步加入武器收納細節;旁側小神龕則采用更加緊湊的搭建方式,通過小尺寸墻面與局部裝飾構成獨立角落。
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隨后開始搭建連接區域的樓梯。
樓梯采用側向磚砌結構完成,由多塊磚件與板件橫向錯位排列形成臺階,并與兩側墻體進行固定連接。整體構造方式較為簡單,但在狹窄的城墻空間中依然形成了清晰的層級變化與立體視覺效果。
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接下來進入鐘樓部分。
鐘樓延續本套大量使用的強迫透視設計思路,內部結構保持相對完整的人仔尺度,而外部造型則通過逐級縮小的微縮化處理壓縮建筑比例,從而在同一結構中形成明顯的尺度錯位與視覺縱深感。
鐘樓主體完成后,與前方城墻模塊組合連接,底層結構開始形成連續建筑帶。
武器架在這一階段加入。
紅褐色零件組成的架體結構并不復雜,但造型風格明顯偏向經典《指環王》時期產品設計語言,具有較強的系列辨識度。
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隨著左、右區域完成組合,底層整體結構正式閉合。
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此時,米那斯提力斯標志性的階梯式布局已經開始顯現:城門、外墻、塔樓、人仔場景與微縮建筑同時堆疊在有限空間內,而強迫透視設計也逐步成為整套作品最核心的構筑邏輯之一。
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諸王大殿
地基結構與空間展開
第二本說明書是三本中最大的一本,對應“諸王大殿”。
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這一部分的拼搭從一些精美的印刷光面板開始,在這一層中會相當頻繁地使用這些零件。底座由不同區域的磚塊與光面板組合構成,并通過科技零件進行結構性連接。拼搭一上來便進入高密度鋪裝階段,大量光面板被迅速鋪設,確保王座廳的光滑程度能夠達到迪耐瑟領主的標準。
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這個拼搭中最優雅的部分之一是歷代先王的雕像。這些雕像由純白色人仔構成,使用了本套中阿拉貢·伊力薩王頭發與王冠的新模具,以及吳大師的胡子。這樣的雕像一共有兩座,每座都配有四塊精美的印刷光面磚,上面印有白樹圖案。
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《王者歸來》中王座廳的柱子采用白色結構搭配黑色鑲邊。在整個拼搭過程中,設計團隊使用了多種細分結構與貼合方式,確保每一根柱子的比例與分色盡可能還原電影設定。這看起來是一個完全可以簡化處理的位置,但設計團隊顯然選擇了更復雜的路徑,使整個房間具備接近電影布景的莊嚴質感。
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此時轉入第二個內盒,其外觀設計與第一個相同,包含 19 至 39 號零件袋。該盒內還包含了最后一本說明書。
在拼裝大廳另一半地板時,里面隱藏著一個彩蛋,埃西鐸的克星被藏在支撐光面磚之下,仿佛遺失在河床深處。這是一個非常巧妙的設計,在整套完成后便看不到了。
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大廳其余部分以流暢方式繼續展開,延續此前確立的地磚與柱體邏輯。目前這一層已經出現一個相對開放的區域,未來國王的王座將安置于此。
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下一部分位于大廳前端,并在多處進行了結構性加固,用以承載懸崖立面與上層建筑的重量。
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王座后方是一幅白樹浮雕。這里的零件咬合非常緊密,幾乎沒有多余空隙,整體呈現出一種嵌入式石刻的效果,完成度相當高。
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城市巖石部分的拼搭完全采用側向結構,由板件、光面板與斜坡磚組合構成各個模塊,再固定于預先設置的 SNOT 連接點上。
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人仔比例的王座廳內墻完成后,其外側則轉向微縮比例建筑的拼搭。這些墻面上大量使用了新型印刷窗戶磚與印刷裝飾件,在整個拼搭過程中共出現 33 個此類零件。
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微縮建筑的拼搭過程相當有趣,幾乎每一座都擁有獨立結構。在這個比例下,一些巧妙的連接方式尤為突出,尤其是各個塔樓如何“掛接”在墻體外側的設計。迷你叉件的使用,也為這些塔樓增添了一絲略帶荒誕但又合理的趣味感。
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此處出現其中最可愛的投石機設計。本套中一共有三臺,但考慮到體量規模,它們對抗微縮戒靈的能力仍然顯得相當有限。
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完成底層與王座廳主體后,未來國王的王座與迪耐瑟的攝政王座被整合在一個可拆卸展示底座上,該底座可以從主體模型中整體取下單獨展示。旁邊還附帶一張大理石紋理桌面結構,用于收集任何“意外掉落的番茄”。
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第三本也是最后一本說明書從這里開始,對應“噴泉庭院”。在此之前,需要先完成通往上層的路徑。沿途包含兩個房間:一間臥室(帶有甘道夫與皮平觀察魔多與米那斯魔窟的陽臺)以及一間圖書室(甘道夫在《護戒使者》中研究至尊魔戒的場所)。此處開始拆開第三個也是最后一個內盒。
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臥室內部包含一些頗具細節的家具結構,而圖書室則被書架與散落文書填滿。其中,用一扇棕色車門來表現埃西鐸卷軸的設計尤為巧妙,是整段拼搭中較為亮眼的小細節之一。兩個房間的內側都設有小窗結構,即便封閉后,內部細節依然可見。
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這些墻體外側再次覆蓋微縮建筑元素。在這個跨世界聯動式設計中,這些建筑甚至出現了白色暗劍劍刃與白色光劍柄的混搭元素,形成一種跨系列視覺彩蛋。
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兩個房間最終在中央區域連接,共同構成王座廳的上半部分結構。
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王座廳天花板由盾牌覆蓋。這里使用鉸鏈結構維持圓形輪廓,內部則通過夾件支撐一圈珍珠金色裝飾件,形成類似貝殼狀的環形細節。
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懸掛于天花板中央的皇冠由四個新盾牌模具組成(最初源自《塞爾達傳說》海拉魯盾牌設計),這些零件采用了全新配色。
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一個帶白色星星裝飾的科技齒輪結構,為觀察王座廳內部提供視覺收束點,也成為這一層較為醒目的細節之一。
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隨著這一層接近完成,額外的巖石楔形結構被補充至模型前端,用以強化懸崖輪廓,使整體更接近電影中那種向外傾斜的地形感。
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在臥室與圖書室上方還設置了兩個小型房間。它們內部僅保留極為緊湊的人仔比例空間,外側則以微縮建筑外墻進行包裹,并通過光面磚滑動結構實現開啟與閉合,從而便于訪問下方的隱藏區域。
其中第一個房間用于存放木材與油料,這一設定雖體量不大,但在整體場景中補足了城堡內部的后勤邏輯。
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第二個房間引入真知晶石,這是本套中的又一枚重要印刷零件。上一款出現帕藍提爾的樂高《指環王》套裝來自巴拉都,其中的雙面印刷分別呈現不同場景設定。
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帕蘭提爾被獨立放置于房間中央,外墻繼續采用微縮建筑裝飾。
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完成這一層后,上層結構通過預先安裝的跳板零件與底層連接。
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幾座大型塔樓以復雜方式組裝,它們不僅強化了整體細節,也將上下兩個主要結構穩定地連接為一體。
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新增巖石板隨后覆蓋接縫區域,使上下結構過渡更加自然。此時,一個完整連貫的白城結構已經基本成型。
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最后一部分是城市頂端的噴泉庭院。盡管為微縮比例,但仍保留可放置人仔的展示空間,其三角形布局通過 Mixels 關節零件實現。
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隨后完成庭院與噴泉結構的組裝,周圍輔以微型柱體與建筑細節。
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埃克塞理安之塔的拼搭尤為出色。圓形結構由分段科技圓盤構成,通過逐層拼接形成塔身的圓柱輪廓。塔頂安裝六片白色暗劍劍刃作為收束,強化垂直視覺焦點。
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相比之下,剛鐸白樹的設計處理則略顯保守。在如此緊湊且高密度的微縮比例中,這種以板件為主導的表現方式多少削弱了整體建筑語言的統一感,呈現出較明顯的拼貼感。作為辨識度極高的核心符號,其完成效果已經足夠明確,但仍容易讓人產生進一步調整或重構的想法。
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最終,噴泉庭院完成并整體落位于主體之上。
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本階段總結
第三階段完成后,整套模型結構已全部閉合:
臥室與圖書館完成
帕蘭提爾房間安裝
上層微縮建筑擴展完成
噴泉庭院與埃克塞理安之塔完成
白樹與庭院中心結構完成
全模型最終整合完成
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至此,拼搭部分結束,后續人仔與成品表現將進一步展開。(未完待續)
文章來源與版權 / CREDITS
本文由酷玩潮CHAO編譯整理。部分引用資料及圖片來源于官方公開手冊及第三方評測平臺,版權歸原作者所有。如有侵權請聯系后臺處理。
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