這款科幻射擊游戲的配音演員最近被網(wǎng)上的節(jié)奏搞煩了。
事情是這樣的。Bungie 把《Destiny 2》的后續(xù)支持砍了,全力押注新作——這個(gè)決定上周剛公布,社區(qū)直接炸了。老玩家覺得自己玩了這么多年的游戲被"棄養(yǎng)"了,怨氣全往這款新作身上撒。而給游戲里"刺客"角色配音的 Elias Toufexis,最近在接受 PC Gamer 采訪時(shí),直接對(duì)著鏡頭吐槽了這波網(wǎng)絡(luò) hate。
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Toufexis 這人你可能不熟,但聲音大概率聽過——《Deus Ex》主角 Adam Jensen 就是他配的,游戲圈摸爬滾打十幾年的老配音了。他說自己理解玩家的情緒:"Bungie 做了個(gè)大家愛的游戲,然后說'這個(gè)先放放,我們要去做新作了',玩家不高興,這很正常。行啊,那不玩就是了,用腳投票嘛,沒問題。"
但他話鋒一轉(zhuǎn),說有些人早就不是"批評(píng)"了,純粹是 hate。"人生很短啊兄弟,別在評(píng)論區(qū)刷六小時(shí) meme 了,"他說,"你批評(píng)游戲?批評(píng)我的表演?完全 OK。但有人上 Twitter 發(fā)那種'這就是 Concord 2'的梗圖,一刷就是幾小時(shí)……你圖啥呢?干嘛盼著別人失敗?"
Concord 是索尼 2024 年那款暴死的 live-service 射擊游戲,上線幾周就關(guān)服,堪稱近年最慘的 3A 翻車案例。現(xiàn)在這款 Bungie 新作還沒發(fā)售就被拿來和 Concord 并列,Toufexis 顯然覺得這種對(duì)比既沒道理也沒必要。
從實(shí)際情況看,Bungie 砍《Destiny 2》全力保這款新作、甚至開始開發(fā) PVE 內(nèi)容,說明它至少中短期內(nèi)是死不了的——雖然裁員陰云和工作室整體前景還是讓人擔(dān)憂。
更讓他無語的是另一波攻擊方向:有人說這是"DEI/覺醒"作品。Toufexis 直接懵了:"我昨天還在錄臺(tái)詞,我跟團(tuán)隊(duì)說'你們快攔住我別去 X(推特)對(duì)線',但我就是忍不住。"他舉例說看到有人留言"希望 Bungie 因?yàn)樽笠碛X醒意識(shí)形態(tài)完蛋",他的反應(yīng)是:"我合作的是四個(gè)白人男性和兩個(gè)白人女性,我不懂,這'覺醒'在哪?你們從哪看出來的?"
"有些人就是單純想恨,"他最后說,"我真不理解,這比什么都讓人難過。"
這波采訪是在 Bungie 公布《Destiny 2》停更消息之前做的。現(xiàn)在塵埃落定,《Destiny 2》玩家社區(qū)已經(jīng)開始和這款游戲告別——有報(bào)道稱,Bungie 內(nèi)部"絕大多數(shù)"員工也是到官宣當(dāng)天才知道這個(gè)決定,之前完全不知情。
從 Toufexis 的視角看,他只是個(gè)配音的,項(xiàng)目做了、活兒干了,結(jié)果網(wǎng)上鋪天蓋地都是希望游戲暴死的詛咒,換誰都有點(diǎn)繃不住。但換個(gè)角度,Bungie 這波操作確實(shí)傷了一大批從《Destiny》初代跟過來的老玩家,情緒需要一個(gè)出口,這款新作作為"取代者"自然成了靶子。
現(xiàn)在的問題是:它能不能扛住這份壓力?Bungie 把寶全押在這上面,PVE 內(nèi)容也在做了,說明至少短期內(nèi)不會(huì) Concord 式暴死。但玩家心里的那道坎,不是靠配音演員出來喊幾句就能過去的。發(fā)售之后的表現(xiàn),才是真的答卷。
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