游戲主機市場如今出現(xiàn)了前所未有的反常現(xiàn)象,按照以往行業(yè)慣例,主機發(fā)售年限越久,硬件售價便會逐步下調(diào),玩家等到產(chǎn)品生命周期末期入手,往往能省下數(shù)百歐元開支。但本世代的 PS5、Switch 以及 Xbox Series X|S 卻截然相反,售價幾乎逐年上調(diào),其中索尼更是在一年內(nèi)兩次上調(diào) PS5 定價。本文對比 2020 年首發(fā)階段與 2026 年當(dāng)下的購機花費,直觀展現(xiàn)六年時間里 PS5 游玩成本的巨大變化。
2020 年 11 月,PS5 正式全球上市,彼時正處于新冠疫情期間,產(chǎn)品供貨緊缺,很長一段時間內(nèi)都處于限量發(fā)售的狀態(tài)。當(dāng)時主機首發(fā)定價清晰,無光驅(qū)數(shù)字版售價 399 歐元,搭載光驅(qū)的標準版機型售價 499 歐元。
初期配齊基礎(chǔ)配件也需要額外開銷,原裝 DualSense 手柄售價 69.99 歐元,3D 音效無線耳機定價 100 歐元,手柄充電底座售價 30 歐元。除此之外高清攝像頭、媒體遙控器等附加配件也同步上架,豐富玩家使用選擇。
游戲方面,首發(fā)階段第一方作品定價區(qū)間在 59.99 歐元至 79.99 歐元,全新大作普遍鎖定 80 歐元售價,相比 PS4 時代 69.99 歐元的標準定價有所上漲。《惡魔之魂》《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》兩款熱門首發(fā)游戲一同購入,就需要花費 140 歐元。想要體驗聯(lián)機對戰(zhàn)、云端存檔功能,還必須開通 PlayStation Plus 會員,年度會員費用為 60 歐元。即便只購入裸機,不添置配件與新游戲,僅體驗兼容舊作,入門購機也有著固定門檻。
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時隔六年來到 2026 年,主機硬件價格非但沒有回落,反而持續(xù)走高。截至當(dāng)年 4 月最新售價,PS5 Slim 光驅(qū)版達到 649.99 歐元,對比首發(fā)原價漲幅明顯;PS5 Slim 數(shù)字版售價 599.99 歐元,成為漲幅最高的版本;2024 年發(fā)售的 PS5 Pro 也從 799.99 歐元上調(diào)至 899.99 歐元;配套串流掌機 Portal 同樣漲價,由 219.99 歐元漲至 249.99 歐元。如今入手基礎(chǔ)款 PS5,最少也要比六年前多花費 150 歐元。官方雖下調(diào)過獨立光驅(qū)配件價格,但線下門店與線上渠道都基本處于缺貨狀態(tài)。
整機之外,游戲、配件、會員費用也同步水漲船高。現(xiàn)階段全新游戲主流售價維持在 70 至 80 歐元,部分頂級 3A 游戲定價達到 84.99 歐元,中小型獨立新作價格稍低,集中在 49.99 至 59.99 歐元區(qū)間。手柄配件價格小幅上漲,普通原裝手柄起步價 74.99 歐元,限量款式售價突破百元,DualSense 精英手柄日常售價穩(wěn)定在 239 歐元,僅少數(shù)折扣時段會降至 199 歐元。
會員體系也發(fā)生大幅改動,原本單一的會員檔位拆分為基礎(chǔ)、進階、尊享三個版本,年費價格跨度從 72 歐元到 150 歐元不等,連續(xù)三年頂配會員的花銷,幾乎可以購置一臺主機。不僅如此,平臺宣布自 2026 年 5 月 20 日起,會員月度費用再度上調(diào),索尼生態(tài)內(nèi)的游玩成本進一步增加。
VR2 設(shè)備常年均價維持在 449 歐元,運氣較好才可碰到 399 歐元的低價庫存;后續(xù)推出的新款無線耳機定價 219 歐元,早年首發(fā)配件如今大多停產(chǎn)退市。整體來看,即便不選購多余外設(shè),單單入手一臺數(shù)字版 PS5 主機就需要 599.99 歐元,搭配一款入門游戲后,整體花費輕松突破 600 歐元。
六年時間里 PS5 全球累計銷量突破 9300 萬臺,市場認可度居高不下,但游戲消費結(jié)構(gòu)出現(xiàn)明顯轉(zhuǎn)變。實體光盤游戲銷量持續(xù)下滑,數(shù)字版游戲銷量占比已經(jīng)達到整體的 85%。理論上數(shù)字版省去光盤生產(chǎn)、包裝運輸?shù)瘸杀荆蹆r理應(yīng)更低,可目前數(shù)字版與實體版首發(fā)定價完全一致,這一不合理現(xiàn)狀也成為玩家熱議的焦點。
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放眼整個游戲行業(yè)競品平臺,市場行情同樣不容樂觀。任天堂新一代主機售價同樣上調(diào);高端電腦硬件采購成本高昂,不過 Steam 等平臺常年大幅折扣,能有效壓低游戲購入開支。Xbox 陣營主機銷量表現(xiàn)平平,主要依靠游戲會員維系用戶群體,此前會員漲價引發(fā)大量不滿,微軟不僅下調(diào)會員資費,還取消了使命召喚系列首發(fā)入庫福利,以此平衡運營成本。
新機價格不斷上漲,也直接帶動二手數(shù)碼市場熱度提升。原本主營服飾二手交易的平臺,陸續(xù)增設(shè)主機、游戲、數(shù)碼設(shè)備交易專區(qū)。二手設(shè)備確實能夠幫助玩家節(jié)省開支,但二手交易收益并不會流入游戲廠商囊中,多年以來各大發(fā)行商也始終出臺各類規(guī)則,限制二手游戲流轉(zhuǎn)交易。
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