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由OpenAI資助的動畫長片《Critterz》曾被視為首部通過生成式AI管線制作的主流商業電影,但目前已確認無緣戛納電影節期間的正式首映。盡管該片本周亮相戛納市場,發行方AGC International正向國際買家放映首批樣片,但未能實現制片人此前鎖定的電影節首映目標。
底層工具停服,制作鏈路斷裂
項目受阻的核心原因之一,在于構建影片的關鍵工具已不再可用。OpenAI于今年3月關閉了面向消費者的Sora服務,其網頁和應用界面已于4月26日下線,API服務也定于9月24日終止。《Critterz》深度依賴OpenAI的創意技術棧,特別是使用Sora進行序列生成,導致制作中途關鍵生產環節缺失。
Sora的關停折射出其商業模式的困境。據悉,該應用用戶量峰值約為100萬,隨后暴跌至一半以下,且每天消耗約100萬美元的計算資源,高運營成本與低用戶留存使其難以持續。值得注意的是,迪士尼在承諾10億美元合作資金后,僅在官方宣布關停前不到一小時才獲知這一消息。
低成本快周期的實驗與挑戰
《Critterz》改編自Chad Nelson于2023年利用DALL-E和早期Sora制作的短片,由Native Foreign的Nik Kleverov執導,Vertigo的Allan Niblo和James Richardson共同擔任制片人。劇本由Lamont、Foster和Butterworth編寫,遵循“人類主導、AI輔助”的制作原則。
該片預算低于3000萬美元,團隊曾公開表示旨在用約9個月完成制作,而同等規模的傳統動畫通常需三年時間。在戛納向買家推介時,這被視為對生成式技術棧交付能力的驗證——以皮克斯一小部分的成本,證明AI流程的可行性。
然而,這一敘事的前提是影片能趕上首映窗口期。即便AGC在市場交易中獲得銷售成果,錯失戛納正式展映仍是此次發布中最關鍵的缺失。
未來前景未卜
目前,OpenAI正將視頻研究重心轉向“機器人世界模擬”,但這并非公司正式公布的消息。《Critterz》因此繼承了技術背景的不確定性:盡管營銷上定位為生成式AI的里程碑,但使其成為可能的模型已被悄然退役。截至目前,制片人尚未披露替代Sora的具體后端工具。
2027年戛納電影節可能是下一個重要的展示窗口。但在市場上已有半打競爭者角逐“首部AI長片”頭銜的背景下,《Critterz》能否維持其定位仍是一個未解之謎。該片雖抵達了戛納的海岸線,卻最終未能登上銀幕。
【來源:星途科訊】
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