一群小弟跟著你滿屏亂射,這畫面想想就刺激。
《Warhammer Survivors》最近放出新預告,公布了兩位新角色——Arbites Vigilant和他的機械戰犬。這款由《戰錘》IP改編的"子彈天堂"游戲,在《Vampire Survivors》打下的地基上,加了一點自己的狠活:你不是一個人在戰斗。
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游戲首席設計師John O'Donnell介紹,核心機制在于"小隊系統"。開局選一個角色入場,隨著撿到的武器越來越多,你會逐漸拼湊出一支小型戰隊。這些隊友各自為戰,不受你直接控制。比如Arbites的霰彈槍是近距離扇形掃射,專清正面雜兵;而他的機械戰犬則帶著環繞武器幫你料理背后的敵人。問題在于——這條狗往哪跑,你說了算不算。"戰犬的移動方向一直在變,你得跟著它的節奏調整站位,"O'Donnell說。
這種設計既是玩法創新,也有設定上的考量。制作組解釋,當你撿到一件"不符合當前角色常規裝備"的武器時,系統就會召喚一名對應角色來替你使用它。撿到機械咬合器?機械戰犬應聲而至。很快你的小隊就會擠滿各種帝國戰士,在末日戰場上抱團廝殺。
實際操作層面,這個系統并不難上手。只有玩家最初選擇的角色有血條,隊友們相當于無敵的火力掛件。你可能撿好幾把武器才碰到一個能召隊友的,但隊伍一旦成型,滿屏的彈道和走位就會讓戰局變得相當熱鬧。另一位角色Kozlowski——一名帝國衛隊士兵,而非皮糙肉厚的星際戰士——升級時甚至不走尋常路:別人的激光槍加傷害加射速,他的升級路線另有一套邏輯。
從試玩體驗來看,這種"可控的混亂"正是《Warhammer Survivors》想在同類游戲里刻下的印記。當整個小隊同時開火、各自轉向,你既要躲怪又要配合隊友的走位,屏幕上的信息量會指數級爆炸。對于吃膩了單打獨斗的玩家來說,帶一幫小弟迎接世界末日,或許正是新鮮感的來源。
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