6月2日,PC平臺要上一個挺有意思的東西——《Ourlands》。我剛看完預告片,第一反應是:終于有人把"我就隨便玩玩"做成正經游戲了。
它的設定很直白:給你一堆小島零件,你拼著玩。沒有KPI,沒有資源焦慮,沒有"今日任務未完成"的彈窗。官方原話是"No goals, no management, just vibes"——翻譯成人話就是,愛咋咋地。
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這挺反常識的。現在連種田游戲都要給你塞個"拯救村莊"的主線,好像玩家不背負點什么就不會玩了。《Ourlands》倒是坦誠,直接承認很多人打開島建游戲,就是想找個地方放空二十分鐘。
Steam上已經放了demo,想試試手感的可以去捏個島玩玩。正式版定價還沒公布,不過看體量應該是小品級。
說實話,這種"無目標設計"挺考驗功底的——做得不好就是空洞,做得好就是禪。6月2日見分曉吧。
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