昨天刷到這條消息的時候,我盯著屏幕愣了好幾秒——Xbox Series X和S上的《輻射4》Creations存儲上限,要從2GB直接飆到100GB。不是多打個零,是真的50倍。
對于一直在Xbox主機上玩《輻射4》的老哥來說,這個痛點應該都懂。Creations是B社官方支持的Mod內容平臺,但之前Xbox One、Series X和Series S的存儲限制卡得死死的,2GB能裝啥?幾個高清材質包就滿了,稍微大點的任務Mod或者地圖擴展根本想都別想。很多PC玩家隨手打的"大型Mod整合包",在主機上完全是奢望。
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這次更新定在5月27日。B社的官方聲明說得很直接:Xbox Series X和S的Creations存儲將"可擴展至100GB",而且專門強調了這會支持"larger, more ambitious creations"——更大、更有野心的創作內容。翻譯成人話就是:以前主機Mod只能是小打小鬧,以后真可能上正經的大型劇情Mod了。
不過其他平臺的漲幅就沒這么夸張。PS4、PS5和Xbox One都是從原來的1GB或2GB提升到"大約15GB"。15GB對老主機來說確實夠用,但跟Xbox新主機的100GB一比,落差有點明顯。至于為什么PS5沒拿到同等待遇,原文直接攤牌了:"we don't know why"——咱也不知道,咱也不敢問。
更新前有個實操提醒:B社建議玩家先保存現有的Creations加載順序,因為這次更新會默認重置。官方在Fallout網站上放了詳細FAQ,已經在用Mod的老玩家記得去瞄一眼,不然辛苦調的順序沒了挺搞心態的。
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說到這,估計有人跟我一樣立馬想到《Fallout: London》。這個粉絲做的超大型Mod,體量完全不是普通Creations能比的,之前主機玩家根本摸不到。2024年的時候,Mod開發者說過想做Xbox版,但需要B社幫忙搞獨立版本。現在存儲限制松了,技術上是不是有機會了?原文的措辭很克制——"we're not getting our hopes up"——先別抱太大期望。但誰知道呢,萬一呢。
100GB這個數字,其實挺值得琢磨的。它意味著B社對主機Mod生態的態度變了,從"給你嘗嘗鮮"變成"認真搞"。對Xbox玩家來說,這可能是《輻射4》發售近十年后,最值得回坑的一次機會。畢竟原版內容早玩爛了,但高質量的劇情Mod能讓老游戲再續命幾百小時。
當然,Mod質量參差不齊的老問題還在。存儲空間大了,篩選成本也高了。但至少有得選,總比被2GB卡脖子強。5月27日之后,Xbox上的廢土可能真的要變天了。
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