各位玩家朋友們早上好!今天是2026年5月20日星期三,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是心態良好的胖子。今天的主要內容有孩之寶叫停《隕落武士團》導演操刀的D&D游戲、《地平線6》調侃任天堂法務風格……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
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重點關注:
1、孩之寶叫停《隕落武士團》導演操刀的D&D游戲
據知名記者Jason Schreier報道,孩之寶旗下威世智公司已終止與《星球大戰 絕地:隕落的武士團》導演Stig Asmussen創辦的工作室Giant Skull的發行協議,取消了一款正在早期開發中的《龍與地下城》改編游戲。雙方曾在去年夏天高調宣布合作,威世智總裁彼時盛贊Giant Skull是“完美契合”該項目的工作室。然而不到一年,協議便被終止。
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威世智表示,公司決定不再推進Giant Skull提出的“早期概念”,但仍會接受該工作室的其他提案。Asmussen回應稱雙方“沒有隔閡”,工作室“一切順利”。
另一款D&D游戲《Warlock》仍按計劃推進,由曾開發《黑暗聯盟》的Invoke工作室負責,預計2027年發售。威世智顯然仍試圖復制《博德之門3》的成功,但拉瑞安工作室已回歸自創IP。目前其營銷重心正轉向類《質量效應》的RPG《Exodus》,以及《博德之門》HBO劇集和阿斯塔里昂前傳小說。
2、《地平線6》調侃任天堂法務風格
近日,《極限競速:地平線6》憑借趣味玩梗引發游戲圈熱議,游戲在致敬日本經典IP寶可夢的同時,幽默調侃了任天堂嚴苛的版權維權法務風格。本作迎來玩家呼聲極高的日本地圖場景,開發團隊借此融入本土游戲文化彩蛋。
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據游戲媒體爆料,游戲內電臺主持人會觸發專屬趣味臺詞,引導玩家在日本夜景都市、山野風光等場景中“全部抓拍”,隨后直言這是一款“因法律原因不便提及的日本收集類游戲”,隱晦指代寶可夢,精準玩梗諷刺任天堂的版權維權態度。
任天堂素來以強硬的IP維權著稱,針對寶可夢等自有IP的侵權嫌疑零容忍。此前任天堂與《幻獸帕魯》開發商展開長期法律拉鋸戰,還針對性申請多項新專利,且部分專利申請已被駁回。盡管維權方式爭議不斷,但寶可夢作為全球頂級文娛IP,任天堂全力守護版權也具備合理依據。
3、《Arc Raiders》承認武器耐久削過頭了
近日,Embark Studios 旗下射擊游戲《Arc Raiders》推出更新節奏調整后的首個補丁 1.29.0 版。官方正式承認此前的武器耐久削弱調整過度,對多款熱門槍械進行了大幅耐久回調,同時新增反 ARC 武器與多項便利性功能。
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此前 Embark 宣布將游戲重大更新改為每年兩次,但常規平衡調整仍會持續推進。本次補丁的核心改動是部分回滾爭議極大的 Speranza 系列武器耐久削弱。官方原本希望通過降低武器耐久促使玩家更多消耗資源維護裝備,但該改動引發了玩家群體的強烈不滿,普遍認為體驗過于繁瑣。
官方在補丁說明中明確表示部分槍械的耐久下調 “幅度過大”,因此對 8 款最常用武器進行了耐久加強,提升幅度從 18% 到 54% 不等。其中提升最顯著的是 Renegade,1 級武器的可射擊次數從 175 發增至 269 發。官方同時承諾,未來幾周將持續監控武器耐久相關的體驗問題,并根據反饋繼續調整。
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此外,補丁還新增了便攜反 ARC 榴彈發射器 “Rascal”,作為重型武器 Hullcracker 的下位替代,特點是輕便易攜帶,但裝填速度較慢且瞄準存在一定隨機性。其他更新包括敗場后可查看隊友信息的便利功能,以及新商人 “游牧使者” 的上線。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是心態良好的胖子,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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